lunes, 30 de diciembre de 2013

Random deck


Monsters:
Lumina x3
Garoth
Jain
Ehren
Lyla x2
Felice
Wulf x2
Minerva x2
Raiden x3
Judgment Dragon x3
Lightray Diabolos
Eclipse x2
Collapserpent x3
Wyverbuster x2
Magical Merchant x3
Tragoedia x2
Gorz
Honest
Effect Veiler x2

Spells: 
Charge
Recharge x3

Extra:
Michael x2
Black Rose x2
Arcanite
Sacred Wyvern
Dark End Dragon
Scrap Dragon
Star Eater
Leviair
Hyades
Lavalval Chain

Blackship
Paladynamo
Ptolemy

Funcionamiento del deck más simple que el plano de un botijo: 
Un porrón de lumis, cuyo objetivo es millear hasta la saciedad, con la salvedad de que en este caso tenemos Magical Merchant, por si alguien no lo sabe, es un monstruo de efecto de volteo, el cual toma cartas del top de nuestra baraja hasta que demos con una mágica o trampa, la cual añadiremos a nuestra mano, mientras que el resto de cartas serán enviadas al grave. Pues eso, habiendo Minerva, Eclipse, Wulf y Felice, no está nada mal eso de millear cual cosaco, pero está más gracioso el asunto cuando vemos que las únicas spells que lleva el deck son Charge y triple Recharge, para seguir milleando. 

En este contexto es importante la figura de Minerva, que es buena al millearla y al descartarla con Lumina, pero también es importante su trabajo al buscar los minidragones, en concreto Wyverbustar, el cual bajaremos con mala voluntad, haremos Black Rose, buscaremos Collapserpent, que bajará banisheando Eclipse, y así ganamos JD, que para eso está. 

RANDOM: robas merchant = risas y GG ///// no robas merchant = te arrastras, y ya si eso, si te dejan vivo porque tus lumis son muy duros y tienes Veiler, Honest, Trago y Gorz, ganas, si no, te mueres vilmente. 

Bueno, siempre hay gente que prefiere vivir al límite, éste es su Deck!!!! Yo voy a seguir con mis locuras, hasta la próxima!

Enjoy!

Antonio

domingo, 29 de diciembre de 2013

Deck para el nuevo formato


Monsters: 

Lumina x 3
Garoth
Shire
Lyla x 2
Ryko
Felice
Wulf
Minerva
Raiden x3
Gragonith
Judgment Dragon x3
Blaster
Redox
Tempest
Tidal
Lightray Diabolos
Eclipse x2
Effect Veiler x2
Debris Dragon
Flamvell Guard

Spells:
Charge
Solar Recharge x3
Light of Redemption x2
ROTA

Traps
Reckless Greed x3
Waboku x3

Extra:
Michael x2
Arcanite Magician
Black Rose x2
Star Eater
Crimson Blader
Scrap Dragon
Dracossack
Big Eye
Ptolemy
Paladyamo
Lavalval Chain
Hyades
Leviair

No es común en mí usar decks con más de 40 cartas, pero si os soy sincero, ni siquiera me he tenido que pensar la construcción de este... Fue al bulto, metiendo 3 copias de las cartas importantes, como Lumina, Raiden, Recharge o JD, los 4 dragones, y un porrón de lumis... Acto seguido, Reckless for the win, algún dragoncillo random, Eclipses + Light of Redemption y 3 Waboku + 2 Veiler para evitar que me hagan OTK. Ala, a jugar... En cuanto al extra, un poco de lo mismo, sincros de 7, bestiales todos, un par de niveles 8 que casi nunca se usan y un bonito Star Eater en lo que a sincros se refiere. Dracossack y Big eyes, obvio, Hyades + Ptolemy por las Luminas, del mismo modo que Leviair, y Paladynamo y Lavaval porque son muy buenos en este tipo de construcciones (prefiero hacer alguno de estos con Raiden y otro lv4 antes que un sincro lv8 vaya...). 

El deck es asquerosamente bueno, a pesar de estar hecho al bulto, habré hecho un total de 20 victorias contra 2 derrotas, y hablo de enfrentamientos contra decks muy buenos, véase Dragon Ruler (actual formato), Mermail, Dark World, Bujin, Fire Fist, Lightsworn, Spellbook, etc. Mis dos únicas derrotas han sido ante un OTK mermail (maldito Alex...), y un man que me sacó 2 Stardust Assault en un abrir y cerrar de ojos, y ya morí... Por lo demás, el deck es muy bestia, y muy fácil de jugar, pues casi todo es destrucción masiva:

Lumina + Raiden/Minerva + lv4 = Arcanite, Black Rose, Michael...
D Rulers power = Dracossack, Big Eye = encargados de hacer banish a los Eclipses para buscar los JD a la mano, o bien, banishear los JD para traerlos con Light of Redemption.
JD = muerte y destrucción.

Lo dicho, un deck muy tonto, y más bestia aún... No me siento muy orgulloso de haberlo jugado, la verdad, me gusta más mi construcción actual, que no tiene los lumis nuevos ni los malditos D rulers, y por tanto, hay que pensar un poquito más para ganar. Las victorias más sufridas son las que mejor saben, ¿no?. 

La verdad, comparada con la versión que se viene jugando de pure Lightsworn, con sus 3 Necros, Tocino OP, 3 JD y tal... esta versión es mucho más estable y mucho más bestia, y ojo, no he visto ningún deck list, así que realmente no sé si se juega así o hay alguna carta crucial que no he metido O.o, en ese caso, lo siento, pero no me ha sido necesaria xD. Sea como fuere, si este deck sigue así y consigue hacer cosas importantes, id diciendo adiós a media baraja de lumis u.u, malditos dragones... y eso que me gustan, sobre todo cuando son tan poquitos jajaja. Bueno, espero que salga algo que los reviente y que la Ban me deje en paz ^^, siempre es mejor luchar contra cartas counter a tu deck que contra la ban...

Enjoy!

Antonio.

sábado, 28 de diciembre de 2013

Report Torneo fin de formato

Hi! Lo primero, como ya hizo mi compañero anteriormente, es daros las felices fiestas a todos y que tengáis un próspero año nuevo, o al menos, no peor que este xD. Últimamente mi ajetreada vida no me deja mucho tiempo para yugi, mucho menos del que quisiera, pero ayer, día 27 de diciembre, pude asistir al torneo que hicimos en Comics-Stop, en parte para echar un ratejo bonito jugando a las cartas, en parte para poder ver a la panda de elementos que vinieron al torneo. No recuerdo el número de participantes, porque de hecho no los conté xD. En cualquier caso, os explico un poco cómo fue la cosa.

Match 1 vs Alex (Spellbook). Empezamos con manos de mendigo, él seteando cartas inútiles atrás y yo atacando con un Zephyros. Me consigue bajar Tragoedia, que me agrede, y yo respondo con otra Tragoedia, la mía mejor, que juego Reckless. Yo fui robando algo mejor (no mucho), y pude montar un campo semi decente, algo que no pudo hacer mi oponente, pues cuando consiguió traer al maguito, éste tuvo que lidiar con Veiler. Así, llegamos al fin del duelo con BLS, dándome la primera victoria.

En el segundo duelo la cosa no mejoró mucho. El chico vuelve a empezar sin buscadores, pero con unas cuantas trampas. Yo tengo que ir forzándolas, y eso hace que me quede sin mis dos Lavalval. Acto seguido, Temperance trae World, que no recupera gran cosa, y un Warning me parte en dos... Le propongo ir a la tercera, y responde: "¿en serio?", y pienso, bueno, pues vamos a patalear un rato a ver qué pasa... Seteo Veiler y doy turno, sigue sin robar nada decente y sólo pega con World... Ok... Activo Reckless que me da un Chaos y una Lumina, y bueno, GG. Por patalear gané... Sea como fuere, deben ser los duelos más tristes que he jugado con este chico en el último año xD.

1-0

Match 2 vs Rafa (Dragon Ruler). En el duelo uno robo medio decente y consigo millear bastante. Paro su combo un par de veces con Gorz y Trago y gano con JD + combo Lumina. En el segundo robo horriblemente mal, y pataleo varios turnos, demasiados, pudo matarme diez veces vaya... En el tercero, a turnos, Return from the D.D., ala, al pozo.

1-1

Match 3 vs Adolfo (Blackwing). Ya habíamos testado los decks un día por casualidad, y más o menos sabíamos cómo nos movíamos. El primer duelo no tiene mucho misterio, empieza de Whirldwing, buscando y seteando dos. Una fue Fiendish Chain, que se la comió un Trooper, la otra era Bottomless (que trajo por Duality), de modo que bajé Chaos para que se comiera la Bottom, y así fue. Acto seguido vino JD al campo + combo Lumina de nuevo, GG. En la segunda, con side a hierros, él empieza a usar muchas trampas malditas (Light Imprisoning Mirror, Fiendish Chain, Torrential...), y yo muchos monstruitos (Lyla, Summoner Monk + Phantom of Chaos, mini Dragons...). Cuando consigo quitárselas todas, bajos BLS y Chaos para pegar, su top deck fue Duality, que no dio solución a su problema, y ahí acabo el duelo. 

2-1

Match 4 vs Jorge (Six Sams). El chico estaba cansado y yo también, así que jugamos una cosita rápida, sobre todo probando mi side, el cual me sorprende cada día más. Aunque empezara de Shi En, Grand Master y Enishi, pude remontar con cierta facilidad, gracias a DAD y el combo con Lumina, que a su vez trajo Armageddon, pude buscar Oath con Heiress, etc, etc, lo normal. 

3-1

Así finalizó el torneo, pues prefirieron no hacer top ni una quinta ronda (yo quería hacer ambas u.u). El top fue: Rafa Pozuelo (Dragon Rulers), Jaime Mediavilla (Chaos Dragon), Antonio Pino (Twilight) y Adan (Fire Fist). Algunos detalles más:

Frases curiosas, cambios incesantes, algunos indignados (con mucha razón, me incluyo en el paquete), no por la organización del torneo, sino por algunos asuntillos del juego, como Sixth Sense o Return, etc. 

La pena es que no me pudiera quedar más tiempo con ellos, porque realmente me hubiera apetecido ir con todos a comer y seguid jugando, pero como ya os digo, mi vida últimamente no está por la labor de dejarme hacer lo que quiero jajaja. 

Ah, por cierto, en visto en un blog amigo la próxima oleada de latas de 2014, que contienen cosas muy jugosas, como Yamato, Vulcan y sobre todo, QUASAR!!!!!! sed felices jugadores de Quickdraw o Laval!!!!

Lo último que me queda por añadir es: Feliz día de los inocentes ^^, no os creáis nada de lo que os digan hoy.

Enjoy!

Antonio

sábado, 21 de diciembre de 2013

Feliz Navidad!!!

Hola chicos, quería aprovechar estos minutillos que tengo libres para desearos a todos unas felices fiestas, y que tengáis una buena entrada al nuevo formato, digo año, jajaja.

Eso es todo, también comentaros que en breve Córdoba Deck cierra, como muchos ya sabréis, y para aprovechar éstos últimos días os convoco a todos los que queráis claro está, a venir mañana a las 10.30 a pasar una de las últimas mañanas de la asociación.

Sin más me despido.

Feliz Navidad a todos.

jueves, 19 de diciembre de 2013

Torneo aglutinante en Comics-Stop

Pues lo cierto es que por mil razones, cada uno de los jugadores de yugi, o al menos los que quedamos habitualmente para jugar y tal, estamos separados, poco unidos, o como queáris llamarlo. Yo entiendo que todos tenemos cientas de cosas pendientes, pero ahora vienen las fiestas y todos podemos intentar sacar un ratito para echar un buen ratejo jugando a este endemoniado y adictivo juego de cartas ^^

Teniendo en cuenta que la mayoría de vosotros, cordobeses, en fiestas tendréis algún ratillo libre, y que algunos partners nuestros vienen desde Valencia (Adán), desde Almodóvar (Jaime, Raúl, Jorges..), desde Priego (Alex), y tal, pues estaría bien en concretar un día para realizar el torneo en la tienda de Rafa y Borru. Ya sabéis, cuantos más seamos, más premios y esas cosas bonitas.

PRIMERA CUESTIÓN:¿¿¿¿ QUÉ DÍA HACEMOS EL TORNEO???? y dicho eso, ¿por la mañana o por la tarde? Opinen damos y caballeras (maldita dixselia ¬3¬)

SEGUNDA CUESTIÓN: ¿¿¿NEW FORMAT/OLD FORMAT??? Es una cuestión de relativa importancia, pero deberíamos estar de acuerdo.

Mi humilde punto de vista, podemos quedar el viernes 27 por la mañana/tarde, y hacer un torneito majo con la nueva Ban List. Digo esto de la ban list, porque cada vez que sale una, yo dejo de pensar en el anterior formato, es como seguir jugando algo que ya sabes que es historia, o preparar un deck para 1 día... No sé, sabiendo lo que viene, es hora de ir pensando en el futuro (y lo dice uno que estudia Historia xD). 

Opiniones, sugerencias, amenazas, dudas, insultos, bromas y donaciones en los comentarios please.

Enjoy!

Antonio

miércoles, 18 de diciembre de 2013

Reflexión post Ban

Bueno, ya parece que se ha calmado todo un poco... Realmente yo esperaba una Ban List con 4 cartas, y me he encontrado una Ban List devastadora para algunos decks y que liberan muchas cosas, tal vez muy peligrosas, tal vez no hagan nada... 

Los Dragon Ruler ya sólo son un recurso para las barajas de dragones y las de atributo elemental único. Tal vez esto es algo que debieron hacer en septiembre. Espero que esos decks triunfen, al menos en la medida de lo posible. Es la primera vez que empiezo a sentir aprecio por Dragon Ruler, cuando sólo quedan apenas 4 cartas de esos decks que veíamos hace unos meses (Gold Sarc, Super Reju, baby dragons, Sword, Return, Ravine... Macho, más palos que se ha llevado el deck es difícil, lo que demuestra lo mal que estaban hechos estos bichos...).

Dragunity está aniquilado, al menos en lo referente a aquella forma de juego que tenían. Es hora de innovar y montar una baraja de estos dragoncitos y bestias aladas de un modo más original, sin combo prestablecido. 

Final Countdown y Self-Destruction: muerte y destrucción. Caca.

Sin embargo, algunos decks old-school van a ganar una fuerza importante, o muy importante.

Fairy es una baraja cada vez más estable, con muchos recursos, desde Hyperion a Herald, el ataque y el control, pasando por Kristya, un win casi automático contra muchos decks. Transmodify es una carta que ha dado bastante velocidad al deck, algo inquietante, pues parece que cada vez es más fácil traer kristya desde la baraja, y si no, tienes 3, ¡alguna robarás! 

Zombies es... es... es... No sé ni cómo definirlo. Jamás pensé que Mezuki y Plague estuvieran permitidos a 3 copias cada uno, es algo que no concibo, que no me lo creo vaya... Yo jugaba con 1 de cada y ya me parecía demasiado. El combo que pueden generar es brutal, entre 3Malicious, 3 Plague, 3 Mezuki y 3 Zombie Master (también 3 Blue Oni en la versión xyz), la versatilidad del deck y la probabilidad de OTK y recuperación de campo es brutal. No os extrañéis si los véis haciendo top del bueno... Pronto os traeré una construcción ^^

Lonefire es una de las mejores cartas del juego, comprensible que estuviera a tan sólo 1 copia, porque busca todo el deck, sin restricción de nivel o atk/def. Su semilimitación me hace pensar que debo comprar un lanzallamas para meterle fuego a todas esas plantas. El nuevo deck plant gana con mucha facilidad si empieza de Lonefire, y ahora tiene 2... Preparaos para jugar contra decks dificiles...

T.G. Striker vuelve a 3 para dar fuerza a los T.G., cuya versión antimeta es una de las mejores (junto con GK tal vez). Teniendo en cuenta que Tour Guide vuelve a 3 (para dar fuerza a los DW, Archfiends, o sólo para dar consistencia/combo al grueso de decks), Striker está a 3 y Kristya también, T.G. Agents vuelve casi con toda su fuerza... Lo que no tengo claro es si su fuerza podrá medirse a la del meta...

Otro hecho un tanto inquietante es la vuelta de Chaos, que en sí no es demasiado amenaza, de hecho, creo que es bastante necesario para el juego. En antiguos artículos ya dije que los formatos se medían normalmente en lo "chaos" que eran, es decir, en el nivel de decks chaos que había en el meta, y por ello, Chaos Sorcerer es una de las cartas que más ha pisado la lista, desde prohibido hasta libre, pasando por limitaciones y semilimitaciones casi todos los formatos. El problema real es Ptolemy, cuya liberación no alcanzo a entender... Ptolemy hará que Chaos sea una carta muy poderosa, que baje un par de veces por turno con mucha facilidad, haciendo banish a 2 monstruos molestos. Pero es más, Hieratic vuelve a ganar todo su poder y consistencia con 3 sellos y 3 Ptolemy, del mismo modo que Ghiski intentará retomar su loop "handless", no de forma tan trágica como ocurría antes, pero sí bastante inquietante... 

Yo tengo la sensación de que el juego se vuelve más lento, con mucho Bujin, Mermail, Fire Fist, GK, Geargia, BlackWing, etc, decks que controlan mucho el gasto de recursos y el duelo. Sin embargo, decks como el nuevo de Plants, los nuevos Lightsworn, la vuelta de Chaos y la potenciación de los decks que he comentado antes, me hacen pensar que no será tan lento...

Tal vez veamos una bonita lucha entre el control y el OTK, una prueba de fuego para ver qué estilo de juego es el mejor. Mi humilde punto de vista, o mejor dicho, mi apuesta: OTK.

Es hora de que los jugadores de yugi empiecen a usar su ingenio para poder enfrentarse a una amplísima variedad de decks, los cuales, todos y cada uno de ellos, te pueden ganar un match humillándote. Es un reto apasionante, la verdad, es la salud del juego, es la razón no económica de la Ban List (todos sabemos que lo importante es vender xD). Por ello, espero que vosotros, lectores de cualquier parte del mundo y cordobeses en especial, me sorprendáis con nuevos decks y duelos épicos en un formato que tiene pinta de ser sano ^^

Enjoy!

Antonio

viernes, 13 de diciembre de 2013

BAAAAAAAAN!!!!

¿Quéreis ban? Pues toma Ban: http://www.yugioh-card.com/en/limited/index.html

Forbidden:
Dragon Ravine lo siento, Dragunity
Return from the Different Dimension Otk estándar, una carta que hacía demasiada ventaja, merecía irse.
Sixth Sense Nunca debió existir tal cosa.
Self-Destruct Button Parece que viene un formato lento, por eso se va esta maja y Final Countdown baja a 1 copia. Para los que jugaran esto: NO ES JUGAR ¬3¬

Limited:
Blaster Ya está bien, les quitas a los bebés y ni se inmutan, pues ala, reventaditos reventaditos...
Redox
Tidal
Tempest
Debris Dragon Os lo avisé...
Magician of Faith (al fin!!!!!) La pera repera limonera. Lenta pero recupera mágicas, ¡ya era hora chica!
Divine Wind of Mist Valley Combos muy malvados, como en el OCG, se ha ido, ¿merecidamente?
Final Countdown Pues eso, formato lento.
Spellbook of Fate No lo entiendo... Es una cartaza y tal, pero Spellbook no estaba haciendo gran cosa... Otra vez, ¿formato lento?
Sacred Swords of Seven Stars Robo genérico, eso siempre es caro.

Semi Limited:

Chaos Sorcerer Hola de nuevo majo xD
Lonefire Blossom Plantas top, verás...

No Longer Restricted:

Mezuki ¿Zombies en su máximo esplendor?
Plague Va en serio...
T.G. Striker T.G., deck muy a tener en cuenta en este formato, ojo con ellos.
Archlord Kristya Fairy también gana más fuerza, tenedlo en cuenta también.
Tour Guide from the Underworld Fuerza para Dark World y otros decks temáticos. Solidez para otros.
Ptolemy M7  Pues, Hieratic y Ghiski se ven fuertes con 3 ptolemy...
Tenki Ala, ala... Yamato + Fire Fist: muestra más que evidente del formato que viene.

Mi resumen: JAJAJAJAJAJAJAJA, me encanta, se ve que me adoran o algo así... Añado, pobres Dragunity, se han llevado más de lo que merecían, a los D Ruler les deseo una feliz estancia en el infierno ^^

Enjoy!

Antonio

jueves, 12 de diciembre de 2013

Primer torneo en Comics-stop + Feris

Bueno chavales, pues ese torneo es hoy, jueves 12 de diciembre de 2013. Desde las 17:00 de la tarde, Comics-Stop os abre sus puertas para hacer un torneo inaugural, al que espero que asistáis. 

Dicho esto, os dejo el link: http://shriek.twoday.net/stories/516216617/

Ahí podréis ver el efecto confirmado de Feris/Felice, la arquera luminosa. Es una especie de Wulf, que sólo se puede invocar al millearla por efecto de monstruo, o de modo especial por efecto de una carta, lo cual no es muy productivo, pues si la milleas por Charge/Recharge, te comes los mocos. Lo que sí es rentable, es su efecto de Exiled Force, pues puedes tributarla para destruir un monstruo oponente, y de paso, millear 3 del tope, lo cual no está nada mal.

Sensaciones... Igual la gente deja de usar Wulf, que al fin y al cabo, sólo es un 2100 de atk, pero no creo... Lo más seguro es que ambas cartas convivan, a 1 o 2 copias cada una. Personalmente, no me parece un efecto muy bueno que digamos, pero también es verdad que Lumina hace de Feris una kamikaze continua, y si el deck se basa tanto en el milleo como parece, Wulfs y Necros caerán a pares al grave. 

Bueno bueno, todo se andará, por lo pronto, id al torneo que he mencionado antes, que es lo que tenéis que hacer.


Enjoy!

Antonio

martes, 10 de diciembre de 2013

Una Ban List por navidad

Hi everybody! Llegamos al final de este formato, del que apenas quedan 3 semanas, y todos sabemos que el deck que ha reinado ha sido el mismo que lo hizo el anterior formato, Dragon Ruler. Entretanto, Spellbook ha caído a un segundo plano, fuera del top meta game, pero sigue un siendo un deck top, capaz de lo mejor. Del mismo modo, Fire Fist, Constellar y Ophion siguen dando guerra.

Aunque el formato me ha encantado, me apena mucho pensar que no he jugado torneos... Una vez que pierdes algo, te das cuenta de lo bueno que era cuando lo tenías. Yo tenía ese tiempo y ese dinero, para poder jugar un torneo los domingos, o al menos, 1 cada 2 domingos en el peor caso. Eso es algo que ahora no tengo, y eso que me he partido la cabeza pensando en qué hacer con lumis... He logrado un side genial, pero tengo algunas dudillas aún con la base (paranoyas que le dan a uno cuando piensa que no va a poder pagar 3 Raiden, Michael, Minervas y Ferris...). Siempre me he apañado con los recursos existentes, ¿por qué no ahora? Curioso es que en el OCG hay pocos Lightsworn en top, al menos durante la primera semana. Si eso sigue así, yo me llevaré una gran alegría, pues el deck ha involucionado, como dije anteriormente en otro post, y aunque sea muy bestia (3 JD, BLS, Michael/Black Rose/Sacred Wyvern/Arcarnite...), sus debilidades vuelven a ser las de antaño:

- Manos de triple Necro Gardna + Wulf + Garoth + Veiler (fucking all this shit).

- Ophion/Pachy/Crimson Blader/kristya/Vanitys = Maximun Troll

- DD Crow, D Fissure, Macro, Banisher = bye grave

El deck se vuelve muy counteable (toma anglicanismo que me acabo de sacar de la manga...), de modo que si se hace meta, será fácil pararlo, bastará con unas cuantas Maxx C, Veilers y alguna de las cartas que destrozan al deck. 

Me enredo yo solito con el tema y se me va el hilo... Retomando:

Me he dado cuenta de que el juego ha cambiado para mí, porque no puedo prestarle ni la mitad de atención de lo que podía prestarle antes, ¿me parece bien? No. Sin embargo, ha surgido algo que me ha motivado mucho en estos meses del actual formato, y es que unos críos de mi pueblo han empezado a jugar como posesos, creando sus estrategias, buscando maneras para hacer jugadas imposibles, en resumen: construyendo esos decks random con los que hemos aprendido todos (o casi todos, el que no hizo eso, se ha perdido una parte muy importante del juego). Quieras o no, motiva ser el maestro de estos críos, bueno, maestro no, mejor "ayudante", porque sólo hago algunos comentarios y sugiero cosillas. Generalmente sólo miro cómo juegan, pero hoy uno de los chicos, con un par de narices, ha decidido retarme... Lo que ha ocurrido es evidente, en turnos perdió todas sus cartas y recibió daño suficiente como para acabar con el match en ese duelo. Su amigo, viendo el panorama, le echó más narices que el primero y me retó también, con el mismo resultado. A pesar de la enorme paliza que recibieron, vi en sus ojos la ilusión de seguir jugando, seguir mejorando hasta conseguir su meta, ganarme, y una vez que lo hagan, ponerse una nueva meta.

Obviamente, no todos los que actualmente juegan en mi pueblo llegarán a esa meta, muchos caerán en el camino, pero otros seguirán y lo conseguirán. Siento que esos serán mis herederos, los que seguirán con el juego en mi pueblo cuando yo ya no juegue. En este contexto, me siento como un viejete, tal vez como el Sr. Miyagi (que en paz descanse), que aunque era un ancianito, todavía podía dar tortas como panes. Mi filosofía es gastar poco en yugi, y cuando gaste, debo gastar en mi estrategia, en lumis, para ir adaptándolo al formato. Los demás no deben olvidar que un deck que tiene un motor tan fuerte y al poderoso JD, puede ganar sea cual sea el formato. 

Este es mi sentimiento bipolar, de tristeza y alegría al mismo tiempo. Es difícil que se me haya entendido como quisiera, pero bueno, al menos os acercáis a entenderme.

Dicho esto, ¿qué leches va a pasar con la Ban List de Diciembre?

He de sospechar que debemos darle las felices fiestas a los Dragon Ruler, que se pueden ir a donde picó el pollo. Personalmente, creo que con dejar cada papi a 2 copias, bastaría para dejar el deck a un nivel competitivo sin ser meta absoluto. De paso, no revientas estrategias de atributos que usan los 2/3 Dragon Ruler correspondientes. 

Una de las cartas del formato, aunque esta vez casi nadie ha hablado de ella, es Debris Dragon. Hace destrozos este maldito dragoncito, y sobre todo con Dragon Ruler (gracias a Dios, aquí no hay Trishula). Star Eater, Black Rose, Ancient Fairy... Podemos hacer cualquiera de estos enormes recursos en cualquier turno, pues es buscable (Tempest), y si encima revives Trooper, milleas 3 = más Dragon Ruler en grave...

Conclusión, Dragon Ruler al pozo. Debris fuerte candidato.

Sixth Sense. Al pozo, prohibición inmediata, carta absurda, no merece estar fuera de la Ban. No puede existir una carta tan random que te pueda dar 6 cartas de mano, no.

Mermail sigue fuerte, pero el deck tiene sus limitaciones. Lo bueno del deck es la consistencia que tiene, pero también es parable. ¿Merece recibir una galleta de la Ban List? Tal vez, yo creo que no es necesario. En este saco tal vez podamos meter decks como Constellar, Spellbook, Ophion... Sin embargo, Fire Fist debería recibir otro aviso, concretamente a Tenki, cosa que dudo que ocurra...

Si Tenki estuviera a 1, Yamato Deck sería menos estable de lo que es, y lo es demasiado. Es un deck bonito, pero un tanto absurdo... ¿Qué es eso de que un deck gane sólo con 1 monstruo siempre?. No pido que lo capen, pero menos Yamatos y más jugar variado.

GK se hará fuerte, pero seguirá siendo Antimeta, y por ello, débil ante la variedad en el meta. Hay cartas destructivas a más no poder, y a todas no las puedes parar... GK, gran elección, pero para los que sepan jugar. Del mismo modo, Chronomally se ha hecho muy fuerte con las nuevas incorporaciones, viable para el meta. Tal vez su principal buscador deba ir recibiendo una caricia.

En resumen, pocos cambios debería haber en la Ban List, algo lógico después de la ingente cantidad de modificaciones que tuvimos en la anterior. En cualquier caso, no es algo que me importe demasiado, me acojonan más las siguientes Ban, cuando los nuevos lumis estén por aquí...

Enjoy!

Antonio Miyagi

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Dimisión

Pues como dice el título: Os presento mi dimisión en la Asociación.

Uno tiene sus razones y entre ellas se encuentra en que no tengo más tiempo que perder en algo que me da más dolor de cabeza que placeres. Es necesario que aparezcan nuevas personas que se hagan responsables de la asociación, si nadie quiere hacerse cargo, disolveré la asociación por lo que será el final de CórdobaDeck. Por lo tanto pensaros cuál es el futuro que queréis para esto, (La reservas de la Casa de la Juventud están hechas hasta finales de Enero, por lo que si la asociación quiere seguir allí, dependerá de otra persona que no sea yo, pero me haré responsable hasta que llegue finales de enero como dije antes ya que está mi palabra puesta en la Caju)

Sin más un saludo y buena suerte a todos.

martes, 3 de diciembre de 2013

Torneo en Tolaria 08/12/2013

Muy buenas gente, aquí Kanon para daros una noticia Express. Hoy he estado con Antonio en Tolaria, y Juan Carlos nos ha dicho que este Domingo Tolaria abrirá sus puertas y ofrecerá un torneo de Yu-Gi-Oh!, además muy bien organizado.

Serían 5€ por participar, y cada participante recibiría un sobre con la inscripción. El torneo se desarrollaría de forma normal, tal y como lo llevábamos haciendo hasta ahora. Al final del torneo, el ganador del mismo recibirá un tapete cortesía de la tienda, a escoger entre el de Judgment of the Light, o Cosmo Blazer. Dejo ahora abajo imágenes de cada uno para que ya vayáis dándole vueltas a cuál de los dos preferiréis en caso de que decidáis venir.

Yo, sinceramente, lo encuentro un chollazo. Si tienes suerte, con nada más que el sobre ya te puede salir rentable la cuota de inscripción, y si encima ganas el torneo, triunfas como los Chichos. Lo único que falta aun por ver es la hora y eso, pero vamos, tras tantos torneos en Caju no creo que suponga mucha diferencia para nadie.

Bueno, espero que os haya gustado la noticia. Hace muchísimo que no escribía nada en el blog, y tampoco se nada de muchos de vosotros desde hace mucho tiempo, pero espero que os vaya todo bien. Aprovecho esta entrada para desearos unas felices fiestas, por si no os veo a lo largo del mes.
Un abrazo.


Kanon.

P.S: Aquí dejo los playmats, como dije antes
                                                  Judgment of the Light Playmat:


                                                            Cosmo Blazer Playmat

domingo, 1 de diciembre de 2013

Novedades Noviembre-Diciembre

Hola chavales!

Solo quería comentaros un par de cosillas para que esto no esté muy muerto.

Una de ellas es la salida de la Special Edition de  Shadow Specters, el cual trae dos cartas no muy allá: Stardust Dragon (¬ ¬ Otra vez? En serio? De verdad?) y Tuning (buah! no está mal, pero tampoco está para echar cohetes).

Y los Starter de Yugi y Kaiba, bastante decentes. El de Yugi trae cosas interesantes y la de kaiba es que no sorprende después de salir el Deck Blue-Eyes, que a mi parecer trae unas cartazas como templos, pero bueno, eso es ya otro tema y hay mucho en la red sobre ellas, por lo que no me paro. 

Bueno eso es todo sobre este tema. Ahora otra cosa, espero que lo comentéis y sobretodo participéis y es una simple pregunta:

¿QUÉ DÍA QUERÉIS QUE SE HAGAN TORNEOS EN LA TIENDA 
COMICS-STOP?

Es una pregunta simple, qué día os viene mejor, a vosotros individualmente, sin pensar en nadie. Cuantos más digáis vuestras preferencias mejor será y ya está, eso es todo por hoy.

Un saludo. Enjoy!

viernes, 29 de noviembre de 2013

Hemos estado ahí

Hola chavales!!

Tiempo sin escribir dado que no tengo tiempo para nada, valga la redundancia. Quería comentaros un poco la impresión que he tenido sobre: COMICS-STOP


- Pues bueno, lo primero, la localización:
A mi parecer está en un lugar muy bueno, zona centro, pero lo suficientemente alejada del resto de tiendas como para no interferirse unas con las otras. También, está muy cerca del ambulatorio de Avda América, lo que creo que lo hace perfecto para esas personas que esperan su turno y salen a la calle a tomar el aire; cerca de muchas cafeterías, que están  en esa zona por la misma razón.

-La tienda:
Es grande y espaciosa, más aún teniendo una planta superior (muy espaciosa con bastante altura que reduce la sensación de cerrado) que estará destinada a tener mesas y sillas para las diferentes actividades (torneos, talleres de juego, etc). La decoración es simple pero a tono con la tienda: estanterías de madera y tres vinilos impresionantes sobre la pared del mostrador.

-Productos:
Al ser una tienda nueva aún no tiene definido su mercado principal, por lo que ahora es momento de que acuda todo público para acceder a diferentes mercancías. Hablando concretamente en lo que a mí me interesa encontramos: material de YuGi, con las últimas novedades: Tins-Collection 2013 2º oleada, Especial Edition Judgment of Light y Legendary de Joey. Hay uno decks box potentes que rompen la pana, tienen un precio de aprox. 5 pavos, poco prácticos para llevar porque puedes romperlos pero.... dios, guapísimos.

Una gran variedad de juegos de mesa y lo que más me gusta, juegos de inteligencia/habilidad, hay unos muy guapos y difíciles como su pater, pero geniales. Cómics de todo un poco, destacando los mangas pero en especial los comics de HORA DE AVENTURAAAAAAAAASSS, matemático!!!

-El personal:
Como sabéis la tienda es de nuestro amigo Rafa Pozuelo, pero también encontramos otros dos dependientes que son magníficas personas, si váis por la tarde, uno de ellos es nuestro gran Borru!!! Conociendo a estas personas, puedo casi asegurar que sea quien sea que vaya los/os tratarán con mucho respeto y cariño.

Pues en principio es todo, a bueno, que estas semanas, al hacer una compra te regalan una camiseta blanca con el logo de la tienda, muy guapa la camiseta. Os aconsejo que vayáis y pasaréis un buen rato, os lo aseguro. Enjoy!

Involución

Los nuevos lightsworn salieron a la venta el 23 de noviembre en el OCG, pero aún no hay torneos subidos para ver los deck lists, ni siquiera sabemos si harán top o no (tiene pinta de que sí...). En cualquier caso, lo que está claro es que ya están rondando por Dueling Network y ygopro, y no son pocos vaya... 

Recuerdo que cuando monté el deck, lo hice con las mierdas que tenía, pero el estilo era old school, ganaba con Gragonith, Honest, Junk Synchron posteriormente... Más adelante, cuando JD vino en Gold, me dediqué a abusar de él, de modo que el deck tenía la función de millear a saco paco, JD de ganar, Beckoning Light recuperaba JD y Necro/Honest defendían. Si a eso añadías Cold Wave... ejem ejem. La verdad es que era un deck bastante tonto, muy bonito, pero que más tarde o más temprano te acaba cansando. Dicho esto, os expongo un decklist mío teniendo en cuenta más o menos a qué me he enfrentado:
http://i.imgur.com/xE7JJ8a.png 
(Menos mal que a nadie le da por meter Reckless... el deck se vuelve terrible con ellas...)

Un chorro de lumis, 16, 9 nombres distintos, 5 bosses, 6 hand traps, 5 grave-defenses y 2 recover. Ala, os creeréis que se tarda más de 5 min en montar algo así y en saber jugarlo... Raiden es tremendo, es una cartaza, pero es aún mejor mientras Lumina esté a 3 copias. Por si fuera poco, es buscable por ROTA, de modo que llevamos 4, e infinitos si sabemos aprovechar a Michael. Objetivo del deck:

- Tirar a saco paco con los lumis, para eso Raiden tira 4, Garoth se harta a robar, Minerva tira adicionales, Recharge y Charge se hacen cartas tremendamente poderosas cuando tienes Raiden o Lumina... De paso tiramos Necros, que así es difícil que nos maten.
- Combar con Lumina+Raiden, hacer sincros chungos. Bajar JD, ganar. 
- Activar Beckoning Light, recuperar JDs, ganar si aún no lo has hecho.

3 simples pasos vaya...

Ya sabéis que adoro el deck y tal, pero el estilo de juego tonto no me va... Mis construcciones suelen ser muy complejas y difíciles de jugar, pues busco muchas variantes en una misma baraja, para poder hacer frente a todo tipo de situaciones, y es algo que he conseguido hacer por muchos años. Recuerdo que un día decidí transformar mi deck Lightsworn en un deck Twilight, más bestia, más versátil, más difícil de jugar y más arriesgado. Desde entonces he ido haciendo variantes, equilibrando el deck, enfocándolo al combo de Lumina cuando vino de la lista, defendiendo con 3 Rykos cuando los formatos eran más lentos, usando Zephyros, Instant Fusion y Foolish Burial para adaptarme a la era XYZ... Bueno, mil variantes y cartas que han pasado por el deck en un proceso natural evolutivo.

Esto se detiene con la salida de los nuevos lightsworn, que nos muestran a priori una involución del deck, estancamiento en el juego tonto (y por ello es más fácil pararlo, sólo tenéis que echarle un poquito de imaginación).

Sea como fuere, lo cierto es que las cosas están así ahora, un deck lumi más puro y que gana con sincros y JD, old school como decía. No obstante, no sabemos hacia dónde se dirigirán las construcciones en el futuro. Ya os puedo decir que yo no voy a jugarlo así, yo seguiré jugando Twilight, cada vez más compleja y con más recursos que antes, de modo que voy a seguir con mi proceso evolutivo en vez de estancarme en estas construcciones tan simples.

Candidatas más tarde o más temprano a Ban List:

Raiden

Lumina

Recharge

Charge

JD

Temo porque algo así ocurra, DEJAD A MIS LUMIS QUIETOS, MALDITOS BASTARDOS!!!!!

Enjoy!

Antonio

domingo, 24 de noviembre de 2013

Aplazamiento!!!

Os informo a los que aún desconozcáis la info que Rafa Pozuelo abre COMICS STOP S.L. Se trata de una tienda dedicada al comercio de cómics, librería en general y merchandising. Se sitúa en la Calle "12 de Octubre", perpendicular al antiguo cine Alkázar de Colón y al Vial. IMPORTANTE!!! Pero en lugar de abrir el lunes 25 de noviembre, abre el miércoles 27 de noviembre de 2013!!!

La web: http://comics-stop.com/es/

Espero veros por allí el miércoles, yo haré por pasarme por la mañana, y si puedo, también por la tarde. Lo dicho, si alguien quiere quedar, avisad ^^

Enjoy!

Antonio 

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Más sobre Oath

Una vez has probado a usar Archfiend's Oath, el juego se ve desde un punto de vista muy distinto. Oath hace que el factor robo se convierta en una certeza, una certeza de la que Lavalval puede sacar una enorme ventaja.

 

Hasta el momento, la que véis es mi construcción, que sigue evolucionando hacia lo quiero conseguir. Es una construcción con pocos recursos: BLS (+ Honest), DAD y Chaos, sumando a los bosses un Phantom of Chaos y un Monster Reincarnation hacen un máximo ideal de 5. A ese número hay que sumar el factor "mill", el cual casi no se lleva a cabo, apenas sólo con Jain y Ryko, el resto suelen ser material para xyz en el mismo turno que se invocan. Debo añadir que la aparición de Raiden hará que este tipo de construcciones sean mucho más estables (que ya lo son) y capaces de sacar una enorme ventaja gracias a mini Pulsar y mini Darkflare. 

A pesar de la apariencia de pocos recursos, el deck guarda oscuros secretos. Gran parte de los duelos los ganas sólo con el combo de luminas (mejores que TGU de aquí a la luna), o simplemente haciendo varios xyz o buscando por dos veces Veiler gracias a Lavalval + Oath. El motor presta velocidad, los dragoncitos consistencia, Armageddon y Monk cruciales para el combo, los bosses la victoria. Es un deck "Old School", añadiendo sincros y xyz.

Pero Oath no se queda sólo ahí:

Convulsion of Nature da la vuelta a los decks, de modo que Oath nunca fallará al acertar la carta del top deck. Recordemos que Heiress busca Oath con suma facilidad, sobre todo usando Armageddon/Grepher/Foolish, de modo que no perdemos ventaja. Pues bien, imaginad el panorama de 3 Oath en mesa + Convulsion of Nature, lo cual significa una tremenda ventaja de cartas cada turno, más aún si usamos Oath más de una vez por turno, ¡que se puede! Para eso se inventó Zephyros y otra serie de cartas que levantan mágicas/trampas o cartas cara arriba. En este contexto, una de las construcciones más brillantes que he visto es de un tipo que se hace llamar Leviair, y cuyo canal se llama Kogarasho. Es una personita que construye muchas cosas en ygopro, casi todas otekaizantes, y gran parte de ellas con Oath. Al parecer, los amantes de Oath aumentamos a cada momento que pasa. Leviair ha llevado a cabo algunas de las construcciones que yo ya tenía en mente con la salida de los nuevos lumis, también Tele-DAD, cyber dragones otk con el nuevo soporte y un largo etcétera. Concretamente, la que usa Convulsion of Nature es esta:


El que haya visto el vídeo entenderá que es jodidamente brillante. El hecho de usar el combo base de Lavalval, con Oath y Convulsion en mitad de la jugada, hace que el tipo saque una ventaja impresionante. Por si fuera poco, Alien Ammonite hace Cosmic Fortress Gol'gar, que nos permite levantarlo todo, destruir, y volver a sacar una enorme ventaja. Recordemos, que para más inri, Alien Ammonite es buscable por King of the Feral Imps, que no escapa a la dinámica de rank 4 que sigue el deck. 

Problemas: El más puñetero de todos es que ocupamos 4 de nuestras 5 zonas de m/t, lo cual hace que sólo podamos colocar una trampa, de modo que es recomendable usar hand-traps o trampas de protección absoluta, como Waboku o Roar (desde mi punto de vista).

El segundo de los problemas es la vida: Oath paga 500 de nuestros miserables LP para hacer eff, de modo que si lo hacemos de 3 en 3, pagamos de 1500 en 1500, algo caro... No obstante, la ventaja hace que igual baste con pagar un par de veces para humillar a nuestro rival. En este contexto, Waboky y Roar siguen pareciendo trampas más que razonables. Siempre hay quien puede decidir aumentar sus life points. Cada loco con su tema. 

Tercer y último gran problema a solucionar: si no robamos Convulsion of Nature, la estrategia se queda en Lavalval + Oath únicamente, que no está mal, pero no es ni la mitad de ventajoso. Si alquien se asegura de robar Convulsion, se lo va a pasar pipa jugando. 

No obstante, otra gran estrategia es usar Plague, que también nos da una certeza absoluta de lo que robamos, y ahora tenemos 2 zombies con jeringuilla en el melón. Es recomendable pues montar zombies con Grepher/Armageddon + Malicious + Plagues + Mezukis + Zombie Master (rank 4 para Lavalval), etc. Se puede hacer un deck muy bestia con esas cartas. 

Debe ser por mi estilo de juego y por los decks que manejo, pero ahora me cuesta mucho pensar en algún tipo de construcción sin Oath. Desde Tele-DAD hasta Lighsworn, pasando por todas las variantes Chaos/Twilight.

Bien, dicho esto, os doy dos noticias, de interés variado:

 
Se trata de Ferris, Lightsworn Archer, cuyo atk, def y efecto se desconoce. Sólo tenemos la ilustración de esta gatita con brazos de Chuck Norris y cuerpo de mujer. Temed, los lumis vuelven a ser jodidamente temibles (WAJAJAJAJA!)

Nuestro "apañero" ("compañero" para el que no entieda la jerga) Rafa Pozuelo abre COMICS STOP S.L. el lunes 25 de noviembre de 2013. Se trata de una tienda dedicada al comercio de cómics, librería en general y merchandising. Se sitúa en la Calle "12 de Octubre", perpendicular al antiguo cine Alkázar de Colón y al Vial. No tiene pérdida. Espero que el mayor número de personitas pueda asistir a la inauguración, pues es una tienda a la que CórdobaDeck va a estar muy vinculado. Yo estaré rondando por Córdoba el lunes, si alguien quiere quedar, podemos ir agarraditos de la mano a la tienda.

Nada más por hoy.

Apoyad!!!

Enjoy!

Antonio

jueves, 7 de noviembre de 2013

Light of Destruction

Lo primero: os recuerda Borrue que el torneo de hoy jueves comienza a 17:30, pues Tolaria ha cambiado ya su horario al de invierno. Así me gusta, que atendáis. 

 
Light of Destruction es mi otra expansión favorita, ¿alguien sabe por qué? obviamente, por el arquetipo lighsworn que contenía.

 


Salvo Jenis, Rinyan, Shire y Charge, el resto de lightsworn + JD (desde entonces una de las cartas más desequilibrantes del juego) hacían acto de presencia en el mundo de yugi. Realmente creo que no os hace falta que os hable del arquetipo jajaja.

Pero no sólo lighsworn, cuyo precio oscilaba entre los 2000€ a su salida (recordemos: Hones secret/Ghost, Lyla ultra, Celestia ultra/ultimate, Aurkus súper, Wulf súper, Necro ultra/ultimate, JD secret... Todas a precios estratosféricos), venían en el sobre, también vino la carta que dinamitó el deck de Gladiator Beast: Gyzarus. Tratose de una súper, un poco cara, pero que hizo a GB llegar a la cima de los torneos. El deck se hacía muy estable, muy defensivo con Solemn Judgment y Chariot atrás, y con Gyzarus liderando el ataque destructivo. Realmente no dejaron lugar a que lightsworn tomara pronto las riendas del juego, pues lo superaban en consistencia. Es por ello que lightsworn tuvo que esperar a Charge of the Light Brigade, la carta que revolucionó el arquetipo, haciéndolo el más fuerte entre los fuertes del formato y, a mi parecer, de la historia de Yugi.

Sin embargo, la cosa no acaba ahí, ni mucho menos. Frog consiguió un fuerte soporte con Substitoad, el cual no parecía gran cosa, de hecho no lo era... Tributas una ranita para traer otra del deck, vale, y luego? No obstante, pronto vino Ronintoadin, y la cosa cambió para muy mal. Substitoad traía todas las ranas del deck, unas 22/24, incluyendo las Swap Frog (que se encargaban de llevar a Ronin al grave). Acto seguido, Mass Driver, mágica continua que permite tributar un monstruo para infligir 400 de daño a nuestro adversario, se encargaba de ganar el duelo tributando 20 veces a Ronin. FTK. Es por ello por lo que Substitoad se fue a las prohibidas, para no volver, pues esa amenaza siempre estará ahí, por ejemplo con Cannon Soldier. También consiguieron Wetlands, carta con la que pretendo montar un deck pronto, cuando el tiempo me lo permita.

Otro arquetipo interesante fue Batteryman: 

El objetivo de esta baraja era traer a Batteryman AA por especial, por ejemplo con Charger (1800 de lv 5 que véis en el centro a 3 copias). Acto seguido activamos Inferno Reckless Summon para multiplicar AA x 3, con lo que conseguimos este campo:

Batteryman AA x 3 (3000 atk cada uno)
Batteryman Charger (por su eff, gana 300 por cada uno, ergo gana 1200, otro 3000 más en mesa)

Nada más y nada menos que 12000 puntos, casi nada, capaces de hacer otk ese turno, y más aún si aplicamos Shorcircuit, mágica que nos permite barrer el campo oponente si controlamos 3 Batteryman en mesa. Pues ya está, 12000 de daño a campo abierto y reza tus plegarias. No olvidemos que también tenían a su Batteryman Industrial Strength, el cual invocabas retirando dos Batteryman del grave y cuyo efecto era devastador: a cambio de retirar un thunder-type monster del grave, destruimos un monstruo y una mágica o trampa del oponente, casi imparable en sus días mozos.

Por último, dejando a un lado cartas de la expansión tan interesante como Arcana Force EX, Guardian of Order, Destiny End Dragon o Pachy, todas secrets salvo el destiny, ultimate y ultra, me gustaría hacer mención a esta carta:
Ultimate Ancient Gear Golem: "Ancient Gear Golem" + 2 "Ancient Gear" monsters

This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent. If this card attacks, your opponent cannot activate Spells or Trap Cards until the end of the Damage Step. If this card is destroyed, you can Special Summon 1 "Ancient Gear Golem" from your Graveyard, ignoring the Summoning conditions.

Esta carta dio un salto cualitativo a Ancient Gear, uno de mis decks favoritos, el cual está totalmente obsoleto a día de hoy. Era gracioso montar el deck con el objetivo de bajar esta fusión, a poder ser, con Power Bond. De este modo conseguíamos un monstruo de 8800 atk, capaz de hacer piercing damage y esquivar mágicas y trampas hasta el final del damage step. En otras palabras, win automático. Y si por lo que sea no conseguíamos matar sólo con él, su muerte significaba la vuelta al campo de un Ancient Gear Golem, 3000 de atk que también hace piercing damage y esquiva m/t. También podía darse el caso en el que murieras por Power Bond, al pagar 4400 en la End si te comías un Roar o Waboku xD.

Y hasta aquí llega el post de hoy. Espero que os guste y que comentéis. Por cierto, puse la imagen con los lighsworn nuevos para que no lo olvidéis, ya les tomaréis manía y odios varios cuando os machaque con ellos ;)

Enjoy!

Antonio

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Se acerca el invierno

Así es chicos, el invierno se acerca, acortando los días poco a poco, y como cada año trae consigo un cambio de horario en la gran mayoría de los establecimientos, en el caso de Tolaria, que cambia su horario de tarde, a partir de ya, su horario de apertura es de 17:00 a 20:30, así que para algún despistadillo que mañana quiera pasar a participar en el torneo, que sepa que el torneo de mañana dará comienzo a las 17:30 como muy tarde.

Esto es todo de momento. Hasta la próxima.

miércoles, 30 de octubre de 2013

Phantom Darkness



Ayer vino Kanon a mi humilde morada, y el maldito no tuvo otra cosa que decirme, sólo que estaba nostálgico por cómo había cambiado el juego desde aquellos años, y el cambio que suponía pasar de ser un random con construcciones épicas a ser un jugador de más alto nivel y conocer realmente cómo se juega a esto.

Por su culpa yo también me puse nostálgico, y decidí hacer este post haciéndoos la pregunta: ¿Qué expansión os ha gustado más? Yo lo tengo semiclaro, pues para mí son dos y no sólo una.

Phantom Darkness fue una de las expansiones que cambió totalmente el juego para mí. Aquí aparecieron los Yubel por primera vez, en súper, ultra y secret, casi nada. Eran realmente difíciles de matar. También aparecieron cartas que dieron un salto cualitativo muy importante para determinados decks, como por ejemplo Goblin Zombie, una secret brutal que te buscaba todo el deck en el combo zombie. Fue la pieza clave, la única que necesitaba el deck. Otro caso es Allure of Darkness, una de mis cartas favoritas, tan simple, tan versátil, tan buena... Ultra/ultimate para el que la quisiera tener, y a un precio altísimo.

Otro caso es el que nos presenta Lonfire Blossom, la mejor planta de todo el juego, acompañada de Gigaplant, lo que supuso la creación de ese deck que abusaba de Power Tool, Supervise... Un OTK de los fuertes en la época. Apenas bastaba con robar un Lonefire para ganar. Otro caso es Darius, el gladiator beast que revivía a las bestias caídas, desde entonces una gran incorporación al deck. Superancient Deepsea King Coelacanth fue otra de las ultra/ultimate que daría vida al deck de peces, siendo capaz de montar un campo inicial con Coelacanth + LaDD, devastador, muy de moda por un tiempo. Del mismo modo Cyber Valley proporcionó cierta velocidad al juego y Super Poly hizo que Hero tuviera una gran defensa, aunque no se abusaría hasta mucho despúes.

Pero sobre todo, el deck traía la maldad y corrupción de algunos de los monstruos más fuertes y prestigiosos del juego...

Dark Armed Dragon, poderosísima secret, la carta que tal vez más duelos ganaba por su propio peso. Su precio rozaba las estrellas, era una barbaridad, la liberación de una carta que cambiaba el juego. Su aparición hizo que empezaran a construirse decks sólo para su aprovechamiento y abuso, como el tan famoso Tele-DAD, nightmare DAD, destiny hero-DAD... Un diseño fantástico, de un Armed Dragon lv7, ahora consumido por la oscuridad fantasma.

 
 No vino sólo, pues uno de sus compañeros también fundó su propio registro de decks, The Dark Creator, también secret, aunque de un precio menor. Su efecto es realmente bueno: Lo podemos invocar sólo cuando tenemos 5 o más darks en grave y mientras no controlemos monstruos. Una vez por turno, podemos hacer banish a un dark en nuestro grave para revivir otro, lo cual supone una fuerte ventaja.
Y así la oscuridad se iba apoderando del juego. Magical Merchan tuvo en parte culpa de tal hecho. Se construyeron decks de 39 monstruos y una sóla mágica, que solía ser Heavy Storm o Cold Wave. De modo que colocabas Merchant para tirar todo el deck, o buena parte de él, donde veías caer Necro Gardna y una serie de monstruos dark y light que funcionaban con el grave. En este contexto, The Dark Creator obtuvo mucho poder, capaz de revivir a cualquiera de los caídos. Con Gladiator's Assault se sumó Phantom of Chaos a esta fiesta, capaz de copiar a The Dark Creator con una simple normal summon. Hoy día se siguen haciendo decks cuyo principal motor es The Dark Creator, ya que cartas como Trade-in o el propio motor de DarkWorld lo hacen más que eficiente. Otro de los que formó parte de este deck vino de Egipto, y muchos lo conoceréis:

 
Este fénix sagrado que también nos mostraba su cara más oscura. Ultra rare en el sobre, lo podíamos mandar al grave banisheando 2 dark cuando hubiera 3 o más. En la Standby volvía para llevarse a la tumba una mágica o trampa del oponente. Del mismo modo, un ángel se transformó en el ángel caído:

  

Dark Lord Zerato, otra de las secrets de la expansión. También lv 8, como sus dos últimos compañeros. Se hizo visible haciendo tándem con The Dark Creator, pues conseguías la total destrucción de tu oponente en un abrir y cerrar de ojos. Cuando tenías 4 o más oscuridad en grave, de distinto nombre, podías invocarlo con un sólo sacrificio, ofreciendo un dark. Su siguiente efecto es el devastador, pues podías descartar un dark de tu mano para destruir todos los monstruos de tu oponente, al precio de destruirlo al él mismo al final del turno. Pero claro, teniendo en cuenta que era el propio Dark Creator el que lo devolvía a la vida desde el grave, contamos con 2300 + 2800 atk, con total destrucción de los monstruos oponentes, y sin haber hecho uso de nuestra normal summon.
 

Que bien podía ser el propio Darknight Parshath, que a pesar de ser un lv 5 y requerir un tributo, bien lo valía, pues ganaba 100 de atk por cada dark en nuestro grave, y cuando destruía un monstruo en batalla nos hacía robar una carta, para evitar perder ventaja. Siguiendo este contexto, este nuevo formato de deck que pedía oscuridad en cementerio para poder sacar provecho de los dark bosses, aparece una de las cartas, para mí, más jodidamente épicas del juego, cuando el arco-iris tomó colores oscuros...


Haciendo banish a 7 darks de diferente nombre en nuestro grave, Rainbow Dark Dragon entraba al campo, con 4000 de atk, casi imparable, subiendo incluso más atk, 500 por cada dark que banisheáramos de nuestro campo y grave, pudiendo ser perfectamente un monstruo que acabara el duelo de tan sólo un ataque...

Los dragones encontraron su forma de ser en una construcción conocida como Hopeless:
 

Dark Horus se convertía en un fuerte target para ser revivido desde el grave, con 3000 de atk, capaz de revivir un dark lv 4 si nuestro rival osaba activar una mágica. REDMD tendría en él un gran compañero de golferías y borracheras, sumando un atk de 5800 en tándem, sin gastar recursos, tal vez un Wyvern... No vino sólo, era una ultra/ultimate que vino con una compañía fantástica, el Prime Material Dragon, súper del mismo sobre, para evitar el daño y la destrucción de los dragones Hopeless. 

  

Los guerreros, como Grepher, también se pasaron al lado oscuro de la fuerza, siendo un motor esencial, que dio vida a muchos decks, como Turbo Vayu o Infernity o D-Hero...

Son muchas las cartas de este sobre, un antes y un después en el juego, eso sin duda, y para mí uno de los mejores, desde la calidad hasta la estética. Merecía mucho la pena conseguir una caja de sobres, por todo lo que podía salir (olvidaos ya del DAD, que eso no salía nunca xD). El caso es que el juego se volvió oscuro, el atributo dark se hizo el más fuerte entre los fuertes...

26 de junio de 2008, casi 6 años de aquello... No os preocupéis, el 3 de mayo de ese mismo año, apenas un mes después, el sobre Light of Destruction liberaría todo el poder de la luz...

Este es uno de mis sobres favoritos, y por supuesto, ya sabéis el otro, del que haré un post en cuanto pueda. Realmente, los atributos más carismáticos tomaron mucho poder a inicios de 2008, algo que ya no tienen, aunque parece que recuperarán... Sólo queda esperar... En cualquier caso, yo soy uno de los jugadores a los que estos sobre le cambió la vida, la forma de ver el juego, de entenderlo... Como ya he dicho, Yugi antes y despúes de Phantom Darkness...

Si alguno/a sigue leyendo hasta este punto, os vuelvo a repetir la pregunta: ¿Qué expansión es vuestra favorita? 

Enjoy!

Antonio