martes, 27 de mayo de 2014

Meta + meta

Hi! Nuevo deck:


Monsters:

Lumina x3
Raiden x2
Garoth
Ehren
Lyla x2
Minerva
Wulf
Shadoll Beast x3
Shadoll Dragon x2
Shadoll Lizard x2
Shadoll Hedgehog x3
Shadoll Falcon x2
Judgment Dragon x2
Dark Armed Dragon
Chaos Sorcerer x2
BLS - Envoy of the Beginning


Spells:
Charge 
Solar Recharge x3
Shadoll Fusion x3
Allure of Darkness

Traps:
Shadollroots
Reckless Greed x3


Extra:
El-Shadoll Nephilim x2
El-Shadoll Midrash x3
Leviair
Hyades
Lavalval Chain
Diamond Dire Wolf
Maestroke
Ptolemy
Black Rose Dragon
Michael x2
Scrap Dragon

Shadoll, para el que esté muy despistado, es meta, muy meta, tanto o más que Dragon Ruler, si no, tiempo al tiempo. Estuve ojeando los tops de shriek y casi todo son shadoll, en distintas variantes: Kuribandit, Armageddon, Dark Creator, Hero, Lightsworn... Este último me llamó la atención, de modo que decidí hacer mi propia construcción, sin pensarlo mucho (de hecho, llevo 41 cartas, algo nada normal en mí) y me puse a jugar. Después de aproximadamente unos 20 duelos, el rating de victorias de esta cosa es del 100%, da miedito y asquito. No hace falta ser buen jugador ni ser un gran constructor para montar este deck y ganar casi de forma automática (basta con aprenderse los efectos).

Es un deck consistente, que tiene un motor de robo abusivo, que hace counter al otro gracias a las fusiones Shadoll y que comba sin perder recursos, y eso no puede ser.

Welcome to the new meta! o meta meta.

Enjoy!

Antonio

martes, 20 de mayo de 2014

Cómo están las cosas

Hi! Soy consciente de la poca actividad del blog, pero tened en cuenta que este mes es el prólogo de la muerte súbita para los universitarios que es junio, y por lo visto este año (que esperaba más relajado) está siendo uno de los peores si no el peor.

He estado probando una serie de decks, algunos me han gustado mucho, como es el caso de Hero con el nuevo soporte. El estilo de juego que ha tenido Hero ha ido evolucionando muchísimo, siendo un deck tan versátil como para poder jugarse a lo antimeta como al combo y al OTK. Realmente, la versión stun del deck no me gusta en absoluto, aburre, pero las que usan A Hero Lives (sobre todo la vertiente dark) me enamora. Pues bien, después de muchos pasos por la banlist (Stratos está bien ahí, por mucho que les duela a los jugadores de Hero), Konami ha decidido sacar un deck de estructura soporte para este arquetipo (si no me equivoco, el que más soporte tiene de todos). El deck seguirá evolucionando pues, y esta vez parece que hacia la vertiente Chaos, gran noticia para los amantes de ese arquetipo. Shadow Mist se vuelve crucial, siendo un buscador genial, tanto para monstruos Hero como para spells Change. Pero no contento con eso, es dark y automáticamente proporciona acceso a Msked Hero Dark Law, cuyos efectos son asquerosamente buenos contra determinados decks:

En primer lugar, cada carta que nuestro adversario envíe al cementerio es banisheada en su lugar, ¿quién quiere Macro Cosmos? Es brutal contra decks como Lighsworn (que ya pegará un buen pelotazo cuando salga en mes y medio), Mermail, Bujin, Dark World... Los que usan grave en general, pero no contento con eso, cada vez que nuestro rival busque una carta desde el deck a la mano, excepto en la Draw Phase, y sólo una vez por turno, tendrá que banishear una carta random de su mano. Es decir, que si quieres buscar algo, debes tener en cuenta que también renunciarás a una de tus cartas. 

Es un deck veloz, con mágicas que te dan acceso a fusiones muy poderosas (algunas por confirmar), que permite hacer xyz rápido y con ventaja, y que usará atributos luz y dark para tener acceso a Chaos y BLS. Hero puede ser meta en el futuro, muy fácil.

Otro deck que he estado probando es Dark World, del que pondré decklist prontó, de modo que no me paro a comentar.

Monarch pinta cada vez más fuerte, sobre todo con la trampa y la mágica que permiten tributar en el turno del oponente, generando una ventaja del carajo y parando combos que antes no podían. Si alguien da con la tecla de cómo usarlos, el deck puede ser muy fuerte, siempre con Ghostricks (omg cómo patalean...).

También he visto que Trap Trix se está volviendo cada vez más poderosa, capaz de parar a casi todos los monstruos potentes del juego con sus trampas. Además, usan Artifacts para ser más puñeteras incluso de lo que ya son. La subida de precio es lógica, es el deck que va a definir lo antimeta en estos meses. Madolche por su lado también está pegando fuerte con Anjelly + Hootcake, capaces de hacer combos muy sólidos y efectivos contra la gran mayoría de decks.

Por otro lado está el asunto de Soul Charge, de la cual esperaba más rendimiento por su efecto tan devastador. Se ha convertido en una carta irregular, que en determinados decks es brutal, que merece la prohibición (véase Karakuri, Infernity, Inzektor, QuickDraw...) y en el resto es sólo decente o inútil. Es una carta bastante rara, su futuro es incierto, salvo si viene Quasar, en ese caso debería irse a coger amapolas.

Kuribandit se mantiene como una de las mejores cartas del set Dragons of Legend, y Mathematician aún no ha dado todo lo que se espera de él. El deck de Dark Magician por fin es viable, ¡viva Dark Paladin!

El meta sigue siendo variado, y eso es muy bueno. El formato sigue siendo lento dentro de lo que cabe, si lo comparamos con un formato con Heavy Storm. Realmente, hoy por hoy, no sé qué puede venir en la próxima banlist. La verdad es que me gusta el rumbo que está tomando el juego, que aunque parece que se desestabiliza cada día, sigue adelante y con paso firme, permitiendo la competitividad.

Y hasta aquí llega mi mini resumen desordenado de la realidad de Yugi. No juguéis el Dark Law, que lloro T.T

Enjoy!

Antonio

miércoles, 14 de mayo de 2014

Elder God Noden



Hi! Esta fusión es una exclusiva en el ocg, Korea si no me equivoco, lo cual es la primera vez que ocurre (salvo desconocimiento mío). De atributo Water y de tipo Fairy, Elder God Noden tiene el siguiente efecto:

1 Synchro or Xyz Monster + 1 Synchro or Xyz Monster
When this card is Special Summoned: You can target 1 Level 4 or lower monster in your Graveyard; Special Summon it. Its effects are negated, also banish it when this card leaves the field.

Esta fusión supondrá un antes y un después en el juego para muchos. Sacarla por el modo tradicional es, bueno, una opción muy concreta, pero recurrir a ella a través de Instant Fusion son palabras mayores. Para haceros a la idea, el simple hecho de activar Instant Fusion y revivir a un nivel 4 con Noden supone tener acceso a Exciton o Ark en cualquier momento, sin gastar ni la normal summon. Para aquellos que usen Lavalval, la Instant Fusion + cualquier carta de robo (Oath, Upstart, Allure, Reckless...) es tener acceso a cualquier monstruo de la baraja. 

Hace muy poco que la han anunciado y ya existe 1 FTK. Basta con robar Madolche Anjelly, Instant Fusion y Teleport, seguir tropecientos mil pasos en un combo infinito, y robar Exodia. Eso no es moco de pavo. Decks como Infernity o Mermail podrán abusar mucho de esta fusión, si es que entra en el TCG algún día (espero que sí, que como buen abuelete del juego, me gustan las fusiones). Sea como fuere, esta es la carta que supone el nexo de unión entre fusiones, synchros y xyz, un recurso nada despreciable. Id pensando qué haríais si la tuviérais.

Enjoy!

Antonio

domingo, 4 de mayo de 2014

Shadoll

Hi! Desde hace unos días, hay un nuevo arquetipo que me tiene enamorado. Al principio no sabía bien de qué iba la cosa, y por qué había tanto revuelo en el OCG con ellos. Indagué un poco y no es para menos, hablo de Shadoll, un arquetipo de Spellcasters de atributo Dark que dan un nuevo sentido a las fusiones.


Monsters:
Shadoll Dragon x3
Shadoll Lizard x3
Shadoll Hedgehog x3
Shadoll Beast x2
Shadoll Falcon x2
Kuribandit x2
Raiden, Lightsworn Assailant x2
Felice, Lightsworn Archer x2
BLS - Envoy of the Beginning
Chaos Sorcerer x2
Effect Veiler x2
Rainbow Kuriboh x2

Spells:
Shadoll Fusion x3
MST x3

Traps:
Squirming Fallen Shadow x3
Shadollroots
Torrential Tribute
Compulsory
Solemn Warning
Bottomless 

Extra:
El-Shadoll Nephilim x2
El-Shadoll Midrash x2
Maestroke
Lavalval Chain
Diamond Dire Wolf
Blackship of Corn
Armades, Keeper of Boundaries
Black Rose Dragon x2
Dark End Dragon
Crimson Blader
Scrap Dragon
Beelze

Lo primero que hay que decir con respecto a Shadoll, es que se puede mezclar con infinidad de arquetipos y decks, lo que los hace tremendamente versátiles, y, a pesar de que puedan ser golpeados en una banlist, esta versatilidad hará que siempre estén vivos. Esto significa que es una buena inversión en yugi, beneficioso para todo aquel que quiera hacerse con sus servicios (todo esto si los precios no son estratosféricos, que espero que no). En segundo lugar, estos Shadoll son la prueba de que las fusiones han adquirido una nueva dimensión, entrando de lleno en el metagame, fusionando sin miedo, sin perder ventaja, incluso adquiriéndola. Esta primera entrada nos trae dos fusiones, una para darks y otra para light, tal vez aparezcan más, eso está por ver. 

En cuanto a los monstruos Shadoll, tienen 2 efectos: flips y mandados al grave por efecto de una carta. Así: 
Dragon (F) levanta una carta (G) destruye una m/t
Beast (F) robas 2 y descartas 1 (G) robas 1
Lizard (F) destruyes monstruo (G) mandas un Shadoll del deck al grave.
Hedgehog (F) busca Shadoll Fusion (G) busca monstruo Shadoll
Falcon (F) revives Shadoll en def boca abajo

Por su parte, Shadoll Fusion permite fusionar de campo y mano, lo normal, pero si nuestro oponente controla un monstruo venido desde el extra deck, podemos fusionar nada más y nada menos que desde el deck, y eso sí que es sacar ventaja. 

Shadollroots es el material deseado para la fusión, a elegir, pero también recupera la Shadoll Fusion que tenemos en grave. Por su parte, Squirming Fallen Shadow es un Foolish Burial que además, voltea nuestros Shadoll en campo. 

En este contexto, la presencia de Raiden y Kuribandit es evidente. Ambos hacen milling masivos, pudiendo traer Felice al campo, que está muy bien, pero por cada Shadoll que tiremos, haremos un efecto distinto, y eso genera una ventaja enorme. Effect Veiler y Rainbow Kuriboh son buenas defensas, sobre todo el segundo, pues lo tiramos desde el deck con Shadoll Fusion y empezamos el festival del humor. Ojo, Electromagnetic Turtle también es una gran opción. 

Por todo esto, y por ser yo, no pude evitar incluir Chaos Sorcerer y BLS, para quitarme cosas que los Shadoll no podían. Así, además, propicio la invocación de Synchros, principalmente Black Rose y los level 8 (Falcon es tuner amigos). 

La última explicación se la debemos a las fusiones, las que ganan el duelo. 
El-Shadoll Nephilim se consigue con Shadoll y luz. Su efecto le permite matar cualquier monstruo invocado de modo especial en campo oponente mediante la batalla. Además, al entrar en campo tira una carta Shadoll al grave, de modo que, como mínimo, tendremos 1 Rainbow Kuriboh en grave + 2 Shadoll que han hecho efecto desde el grave (normalmente Dragon y Beast, para destruir y robar). Si muriera nuestra preciada fusión, nos recupera la Shadoll Fusion que hemos gastado en traerla. Es por Nephilim que incluí Shadollroots, pues al invocarla podemos tirarla y recuperar al instante la Shadoll Fusion (si vamos con ánimo alevósico agresivo). 
El-Shadoll Midrash es una fusión muy meta, a la que llegamos fusionando un Shadoll con un dark. Por su efecto, no muere por efectos (2200 de atk, díficil de superar en batalla). Como Nephilin, también recupera Shadoll Fusion del grave (principalmente), pero lo realmente interesante viene ahora: ambos jugadores sólo pueden hacer una invocación especial por turno. Es por eso que es meta. 

Shadoll + Lightsworn/Zombies/Artifacts/Agents/Chronomaly... Son las primeras versiones que han cuajado en el meta game, pero habrá más. 

Os recomiendo encarecidamente que los probéis, así como el resto de decks que están por venir, todos sólidos, fuertes, y que sacan una curiosa ventaja con las cartas de Dragons of Legend. Se acerca un cambio en las mesas de juego, las fusiones vuelven a estar de moda, los synchros (gracias a los nuevos dragones) también, los xyz dominan y los pendulum están fraguándose para una entrada triunfal.

Como poco, parece emocionante.

Enjoy!

Antonio