domingo, 24 de febrero de 2013

Hacia la variedad y el desequilibrio

Sí, ese es el camino que nos toca seguir, la Ban List nos hace pensar que el juego necesitaba pocos cambios, algo que a priori parece bueno, pero nada más lejos de la realidad. El juego tal cual lo conocemos se acaba muy pronto, damos un paso más hacia la velocidad y el descontrol, y llegará un momento en el que este sistema explote. Hemos pasado por formatos más o menos decentes, con una interesante variedad, y aunque muchos decks eran absurdos, todos tenían puntos débiles. Pues bien, ahora vamos camino de 1 o 2 formatos, mínimo, en el que el deck y el side no van a dar para parar todo lo que se nos viene encima.

DW: sigue abusando, tiene su motor de robo intacto y sigue usando tour, lo montar turbo para acabar el duelo en el segundo turno o control, con skill, para detener a muchos deck meta.

Mermail: Si ya en sí es terrible el deck, con recursos para todo, y en el que cada carta saca una ventaja asombrosa, viene nuevo soporte, para hacer que el deck sea aún más terrible, incluso viene un kamikaze para destruir M/T molestas, a cambio de tu normal summon. Vale, actualmente es parable con Fissure o Macro, pero eso se acaba, y el deck cada día es más poderoso.

Sólo con estos dos, han quedado atrás decks como BW, X-Saber, Chaos Dragons (por ahora), Flamvell, etc etc etc. Casi todo lo que tiene 1 año o más. Sigamos.

Pirómanos: Fire King, que no está muy mal salvo porque tienen un pavo real grande llamado Garunix, que si lo destruyes en battle busca un monstruo del deck, y si muere por eff (lo más común al ser un 2700 de atk) vuelve en la siguiente Standby para quedarse sólo, y así se repite la historia. Pocos decks pueden quitarse una cosa así, y peor aún si lo traes sólo con 1 magia, por no tener monstruos... Dejando a un lado que lo revivas 700 veces de una forma u otra. 
Laval, OTK tremendo con 2 cartas, su propio Foolish y Rekindling, peor aún pues ahora tiene un Elemental Lord de fuego con un eff brutal, y bueno, si te hacen 2 Quasar en un turno sin perder recursos... poco puedes hacer, no?
Fire Fist: Tienen para destruir backrow, también monstruos. Tienen 3 ROTA y 3 invocaciones dobles. Tiene su propia Skill drain en xyz, y su propio Scrap. Tienen su propia Tour Guide, Honest, e incluso su Synchro. Bueno... suerte al que juegue contra un deck con tantísimos recursos. Capaz de hacer 1 sincro y un xyz con sólo 1 Tenki.
Todos ellos, acompañados por nuestros amigos los Flamvell, no los olvidéis.

Spellbook: una de las joyitas de la corona. Un deck que me encanta, por su complejidad y belleza. Bien, pues ahora es para tontos, y espero que nadie se ofenda... Pero no tiene mucho chiste jugar con 3 copias de una carta, Spellbook of the Judgment Day, con la cual sacamos cada turno un mínimo de +6, puede ser más, siempre trayendo una Priestess en el proceso, o su propio Reborn para recuperarla. Las matemáticas son muy duras en este juego, y si te sacan esa ventaja a cada turno, más la que ya sacaba el deck, poco puedes hacer. Rai-oh se verá mucho, y Lockdown.

Incarnate Dragon: Qué es eso de quedarse a top deck? Este deck no conoce ese concepto, pues todos los Incarnate se pueden invocar también desde el Grave, provocando el eff de sus amigos para buscar, destruir... o lo que consideremos necesario. Siendo además una fuente inagotable de xyz rank 7, es decir, Big Eye, por si hay que robar monstruos problemáticos. Me gusta el deck, pero soy consciente de que si tienes 12 cartas con múltiples eff, tienes una joya en bruto, un deck meta por concepto. Gold Sarc es tremendo en el deck, por si os da por investigar.

Harpie: una cosa es revivir un arquetipo, y otra inflarlo hasta que explote. Tiene su propio ftk, por si alguno quiere jugar solitarios. Es capaz de hacer Big Eye a cada turno, o bien traen un Xyz que impiden que las Harpie sean objetivos de ataques o de eff (él es Harpie...), y encima ataca directo a la vida ^^ qué simpático oye... Y bueno, Heavy no es un problema, si tienes un campo que destruye backrow con la simple invocación de harpies, y como vienen en autobús... Bajan todas de golpe, deseando tocar tierra. Añadid 3 Icarus Attack, y ya podéis dormir en paz jajaja.

Alguien ve aquí el mensaje de adaptarse o morir? O seguiréis jugando decks antiguos, que tienen posibilidad de vencer a alguno de estos meta, pero que sin duda morirá ante el resto? Yo creo que me arriesgaré, siempre puedo volver al juego de los tontos, 3 JD, y a barrer, Cenicienta.

Sí que va a ser un meta muy variado, no me cabe duda, y no sólo por estos decks, también Geargia será muy muy poderoso, y los avioncitos y helicópteros que vienen por ahí, más el aumento de sincros y xyz. Mucha variedad, sin duda. Pero... Cuántos duelos durarán más de 4 turnos? Desde luego, si decidís jugar decks relativamente antiguos, poco podréis hacer, es triste, pero es así. 

Sin embargo, yo voy a seguir con lo mío jajaja, que cambie el meta todo cuanto quiera mientras me deje jugar, gane más o menos, pero al menos, jugaré lo que me gusta. Por cierto, espero que el precio de estos decks, aunque casi todos confirmados ya, no suban más, porque son carísimos... Y tal vez por ello se vean menos a nivel local, y ahí tenéis la "buena noticia" jajajajaja.

Enjoy!

Antonio

martes, 19 de febrero de 2013

4º Tag Duel

Hola gente!

Se confirma ya que el Tag Duel será el próximo Domingo 24 de febrero. Pido puntualidad, por lo que intentad estar a las 10:30 o como muy tarde 10:45 para poder comenzar a las 11:00 EN PUNTO!!!

Si aún no tenéis compañero, indicadlo en los comentarios. Para los que ya tengan compi de juegos, buscad un nombre para vuestro equipo, como hacemos siempre (intentad que sea algo no muy largo y fácil de recordad). Os recuerdo que en las páginas debajo del logo del blog podéis encontrar las reglas del Tag Duel, ante cualquier duda, preguntadla lo antes posible.

Por último, desearos suerte. Enjoy!

lunes, 18 de febrero de 2013

REGIONAL CÓRDOBA 2013

Fecha 02/03/2013
Horario: de 10:30 a 15:00 apróximadamente

Lugar: Tolaria

Precio inscripción 15 € con 3 sobres de Cosmo Blazer al inscribirse

Sorteos de material
Tipo de torneo: Suizo, 4 Rondas o 6 si aumenta mucho el número de participantes. 40 min por ronda.

Tapete para top 8

1 plaza al europeo por cada 7 participantes


A todos los asistentes menores de 15 años se les obsequiará con algún regalo acorde al juego ( deck box, fundas, algún sobre, etc)

Se repartiran premios tal como sobres y otro material de tienda para los 8 pimeros, repartidos de mayor a menor posición.

Evento paralelo, que dará comienzo a las 16:30 en el mismo lugar, con el coste de 3€ , tapete de Cosmo Blazer para el primero, y deck box para el segundo, y el resto en bono en material de la tienda para los 4 primeros.

Preinscripciones y mayor información aquí: Tolaria@tolaria.com
Cualquier duda o pregunta en ese correo podréis poneros en contacto con el organizador del evento.

Aquí dejo un mapa donde podréis ver la ubicación todos los que no conozcan la zona, situando como punto de referencia la Estación de Renfe.


El local está situado en la Calle Músico Ziryab, a escasos metros de la Estación de Renfe. Para muchos que no sepan su ubicación pueden tomar como referencia dicha estación, y un supermercado LIDL que da justo al lado.

Cualquier duda contactad aquí Tolaria@tolaria.com

PD: Recordad llevar una lista de vuestro deck, así como extra deck y side.

viernes, 15 de febrero de 2013

La ban list al fin?

Banned:
Sangan
Wind-Up Carrier Zenmaity
Limited:
Wind-Up Magician
One Day of Peace
Solemn Warning
Semi-Limited:
Tsukuyomi
Thunder King Rai-Oh 
Advanced Ritual Art
Unlimited:
Spore
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
Lumina, Lightsworn Summoner
Shien's Smoke Signal


http://shriek.twoday.net/

Son las fuentes.

Enjoy!

Antonio

jueves, 14 de febrero de 2013

Primeros Indicios de la Esperada Lista

Flash-Post!!

Bueno chavales, aquí una Ban List, puede que sea o no la definitiva pero lo que cuenta es que ya van filtrandose algunas ideas desde Japón:

Banned
Gateway of the Six
Ultimate Offering
 
Limited
Rescue Rabbit
Deep Sea Diva
Tour Guide From the Underworld
Wind-Up Factory
Dragged Down into the Grave
Solemn Warning
Goyo Guardian

Semi-Limited
Chaos Sorcerer
Wind-Up Magician
Plaguespreader Zombie
Lonefire Blossom
Mystical Space Typhoon
Fire Formation - Tenki
Book of Moon
Legendary Six Samurai - Shi En
 
Unlimited
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
Lumina, Lightsworn Summoner
Tsukuyomi
Scapegoat
Shien's Smoke Signal
 
Bueno, sorpresa-sorpresa o eso es lo que diría si esta es la lista buena. Enjoy!
 

miércoles, 13 de febrero de 2013

Twilight 2012-2013

Como cada formato, os traigo la construcción Twilight que he usado, y que desde hace ya varios años me ha dado muy buenos resultados, en sus variantes y cambios, porque es un deck en constante movimiento y construcción, como debería ser cualquiera de las construcciones que hagáis. El estancamiento lo hace predecible y aburrido, es un consejo.

Dicho esto, os pongo el deck:

http://i.imgur.com/Uu5AEbs.png 

27 monters:
2 Lumina
1 Garoth
1 Jain
1 Ehren
2 Lyla
2 Ryko
2 Wulf
2 Veiler
1 Honest
2 JD
1 BLS
1 Chaos
1 Phantom of chaos
1 DAD
1 Gorz
2 Tragoedia
1 Zephyros
1 Plague
2 Card Trooper

10 Spells:
1 Instant Fusion
1 Foolish Burial
1 Charge
3 Recharge
1 Allure
1 Reincarnation
1 Reborn
1 Heavy

3 Traps:
3 Reckless Greed

Extra Deck: 
1 Darkfire Dragon
1 Flame Ghost
1 Leviair
1 Gagaga Cowboy
1 Maestroke
1 Utopia
1 Utopia Ray
1 Atum
1 Armory Arm
1 Tempest Magician
1 Gaia
1 Black Rose
1 Dark End Dragon
1 Colossal
1 Mist Wurm

Side Deck:
1 Eclipse
3 Lightpulsar
1 Darkflare
1 REDMD
2 DDR
2 MST
2 Decree
1 Return from the DD
2 Torrential

11 lumis: Lumina es el combo del deck, la única capaz de hacer spam de monstruos y en consecuencia de xyz, incluso sincros. Limpian mano y reciclan sobre todo Lylas. La mejor lumi sin duda. Garoth no es necesario, yo lo uso por tradición y porque muchas veces me ha dado gran ventaja (hasta +6). Jain quita muchas cosas antimeta, principalmente Rai-oh, mientras que Ehren quita lo molesto, Reaper, Gachi, Zenmaines, y un largo etc. Lyla es el MST del deck, que puede atacar y millea 3, es genial. No hace falta usar más de 2 pues no son tiempos de mucho backrow. Ryko es la segunda parte destructiva, más lento que Lyla, pero con posibilidad de destruir monstruo. Es necesario en el deck, pues nos quita muchas cosas, algunas que sólo nos puede quitar él prácticamente (Vanity, Kristya, D Fissure, Macro, Ophion), y bien usado, hace perder timing a monstruos importantes como Pulsar. Wulf a 2, pues 1 es random y 3 es mucho, casi siempre lo robaremos. Sólo llevo 4 cartas a millear, 2 Wulfs, Zephyros y Plague, no es tanto, y es el mejor amigo de Trooper, también la digievolución de Ryko. 

6 Traps hand: 2 Veiler para parar los decks combo, ante los cuales el deck es propenso a morir. Hay pocas maneras de parar el OTK rival, es uno de los riesgos de esta construcción, y en general del deck. Honest nos asegura batallas, también es GG con BLS, aunque no deja de ser algo muy puntual. Gorz es el salvavidas del deck, nos da un boss en campo, a veces doble, la ficha es luz y por tanto honesteable, y generalmente, si no ganamos con Gorz, nos da tiempo para conseguir lo que necesitamos. En cuanto a Trago, es tan o más buena que Gorz. La clave de los xyz y los sincros, obviamente, pero más allá de eso, juego una amplitud enorme de niveles, lo que me permite robar/mangar/pedir prestado por largo tiempo una amplia variedad de monstruos oponentes y usarlos en mi beneficio. Por otra parte, a nivel ofensivo/defensivo es genial, sobre todo con Reckless, que nos permite inflarla para ganar en un par de golpes. En defensa es la mejor defensa ante un Dino Rabbit.

6 Boss monster: 2 JD, que no necesitan explicación, no uso el tercero por cuestiones de consistencia. BLS y Chaos son el corazón del deck, la mecánica "chaos", nos darán gran parte de los duelos. DAD no es realmente necesario, pero tiene su explicación, más adelante. Por último Phantom of Chaos, es cualquier de los bosses, salvo que es normal summon. Potencialmente es un boss, un floater o combo, muy versátil en el medio y largo duelo.

Zephyros y Plague son win condition alternativos. Zephyros comba con Lumina para hacer un xyz, es siempre un +1 y a veces también un -1 para el rival, por ejemplo, cuando nos hacen Veiler a un JD, lo levantamos con Zephyros y lo volvemos a bajar. Por último, en la línea de monstruos encontramos a Card Trooper, un lumi genial, pues hace eff en la main phase, y es draw power, lo que lo hace muy importante. Es común un inicio de Trooper y Trago.

La línea de magias tiene menos explicación: Charge busca, Recharges y Allure para robar, Reborn y Reincarnation para recuperar del grave, bien milleado o bien destruido. Heavy es necesaria, la construcción depende de ella, es el terror psicológico que necesita el deck para funcionar. Foolish tiene 4 targets como decía, razón más que suficiente para usarlo, más si proporciona combo, incluso nos permite mandar BLS al grave para recuperarlo con Reincarnation, gastando recursos a lo bruto oiga... La que sí necesita algo más de explicación es Instant Fusion.

Instant Fusion es la special summon de un dark a cambio de 1000 LP, tiene sinergia con unas 20 cartas del deck. Con Lumina, Trooper y Trago conseguimos Leviair, con los lv4 conseguimos el resto de xyz. Instant + Zephyros/Phantom hacen Maestroke de turno 0, lo cual es un DAD en potencia. Instant + Veiler supone un Armory Arm con light&dark en grave, por tanto, es otk si contamos con BLS. En resumen, Instant es parte de varios otk, es special summon de un monstruo dark, es combo y es consistencia, pues salva un Phantom que haya limpiado el campo copiando JD, haciendo Utopia o Maestroke.

Por último Reckless Greed: carta compleja, que sólo ha de usarse en decks que tienen un motor alternativo y que sean capaces de hacer un otk. En este sentido, se convierte en el puente hacia un lightsworn competitivo.

El extra deck está compuesto por las cartas más útiles y frecuentes. Las dos fusiones de Instant Fusion, ambas dark, los xyz más útiles y comunes, incluyendo Ray, un win alternativo, así como Gagaga Cowboy. Armory para el otk, Tempest merece especial mención, no sólo por ganar con Burn, crucial contra decks como Final Countdown, sino porque es dark, y con Leviair nos ayuda a llegar a Dark End Dragon. El otro lv6 es Gaia, warrior, que nos ayuda a llegar a Colossal, y es un atk decente. Black Rose limpia campo, Dark End es mejor que Scrap en el deck, Colossal para otk y vence infinitas batallas, Mist Wurm remonta mesas y nos permite hacer otk, y por último, Atum/Arcanite, el que más os parezca conveniente, ambos muy puntuales y concretos.

En cuanto al side, busca eliminar las debilidades a las que está expuesto el deck. Los dragones cambian la dinámica del deck, pues entran sustituyendo Wulf, JDs, Phantom... Mientras que DDR y Return hacen que D Fissure, Macro, Crow, sean cartas inútiles o incluso a favor de nuestra condición. Es más, las podemos sidear sin saber si nos usarán este tipo de side, pues llevamos 3 Pulsar, Chaos, BLS, REDMD, Darkflare y Eclipse, que todos producen banish a algún monstruo, del tal modo nos quedaría:

http://i.imgur.com/IZ17wRR.png

Este es un ejemplo de side total, pero no siempre vamos a usar Decree y Mst contra nuestro rival, por lo que tenemos muchas variantes a conseguir con el side. Otra estructura común para el segundo duelo sería:

http://i.imgur.com/reIfI7m.png

Pudiendo incluir los Torrential a cambio de Instant y un DDR/Return.

La versatilidad del deck es gigantesca, y los resultados que he obtenido son inmejorables. Todos sabréis que me encanta el deck en todos sus aspectos y por eso lo llevo jugando tanto tiempo, y ahora con más ilusión, pues casi he recuperado todo aquello que perdí. No quiero alargarme ya, que bastante llevo, contad que son un par de post jajaja. Espero esté todo más o menos claro, y para cualquier duda preguntad, que estaré encantado de responder. Y bueno... así es como ha funcionado mi cabeza este formato.

Enjoy!

Antonio

domingo, 10 de febrero de 2013

Report CAJU! - 10/02/13

He vuelto a jugar, que ya era hora, después de los malditas pruebas docentes. No recuerdo exactamente el número de jugadores, entre 10 o 12, más unos chicos nuevos que se pasaron, y que espero que pronto los veamos por las mesas de juego. Siempre serán bienvenidos. En cualquier caso, ayer en una de esas crisis de deck, o más bien, de side deck, monté chaos dragons, para usarlos como side de twilight, pues aún pienso que son la solución a mis problemas jajaja. Os cuento la experiencia:

Match 1 contra Dani con Hero. Era un deck curioso, la verdad, jugaba la mask que comba con Absolute Zero, y eso es una party. Gano al dado, empiezo con una mano de mucho Lightsworn, Trooper y Tragoedia, lo contrario a él, que su único monstruo era una Instant Fusion al principio. Consique quitarme mucha vida, a base de controlar con las trampas, y hacerme daño con un masked hero, el de agua jajaja. En ese momento consigo dejarlo sin backrow para ganar con la dupla BLS+Honest, más el daño que ya había hecho. En el segundo single lo pone más difícil, monta un campo de Shock Master + Pearl, en el segundo turno de esa coyuntura lanzo Veiler a Shock Master, y lo banisheo con BLS, lo recupero con Zephyros y tumbo Pearl con Gagaga Cowboy. En su turno Topdeckea Miracle Fusion u.u y me monta Absolute, aunque cae en la trampa, lo incito a activar la mask set para su combo y lo hace. Yo gano con BLS cuando sólo tiene un monstruo.

Match 2 contra Grief con Alive Hero. Otro hero más, ese incluso más OTK que el anterior. Gano al dado, empiezo con una mano decente y él mendigando monstruos, que no acaban de llegar. Cuando consigue montar un combo OTK le cae una Tragoedia, al ver mis recursos y su situación se rinde. En el segundo single mucho cambió la cosa, con side al poder, que brilló por su ausencia en ambos casos. El chico me comba infinito con Stratos + Bubble y tal, me monta un campo para eslomarme y yo en bragas... Vamos a la tercera, por qué no?? jajaja. Esta es la venganza... Milleo un poco para empezar, seteo Return, Torrential y MST. Me hace un poco de daño, fusionando con Super Poly Stratos y Trooper, atacando a Eclipse. En ese punto, yo bajo BLS, y traigo un ejército con Return. OTK.

Match 3 contra Iki con Fire Fist. Aún no he perdido contra ese deck, no sé cuánto tiempo podré permanecer diciendo ésto jajaja. Tras tirar mil veces el dado, vuelvo a ganarlo ^^. Sin embargo, el duelo fue bastante desastroso. Empecé de Ryko set, pero el Bear me lo reventó, así como todo lo que pude bajar, mientras Iki buscaba con Tenki más y más ositos, y lo gracioso es que robó las 3 tenkis, no buscó ni una el tío pellejo xD. Sideamos bien y abundante, con cartas "pa cagarse" literalmente jajaja. El segundo single estuvo reñido, empiezo yo con Trooper milleando y él con bicho y 3 set tras matarme Trooper. Bajo una Lyla que se come Warning, la banisheo junto a Chaos para bajar Pulsar y asegurar el campo (Darkflare en grave). Activo DDR para buscar Lyla descartando Zephyros y peto su otra set, la que chutaba a su Fire Fist. Pulsar lo mata y en la main 2 Zephyros levanta Pulsar para hacer Maestroke con Lyla. El planazo era tener 3 darks con este proceso para bajar DAD y ganar. Un Torrential, que pudo destruir, le hace un daño terrible, aunque salva un Bear con una Forbidden Lance. Maestroke (sin mateial ya) ataca a ese Bear, si era Torrential no me lo podía activar, y si era una trampa infla Fire Fist me hacía tener 3 darks para el DAD, que lo dejaba sin nada. Esto aconteció al turno siguiente, ya con recursos, lo obligo a activar el Torrential ante Lumina + Lyla. DAD baja para acabar con su única set, que fue Bottom, y la última fue Pulsar, el que recuperé con Zephyros, para ganar el duel. El tercer single fue extraño, el chico compienza con su Xyz malvado que hace Skill Drain gratis y 5 atrás, entre ellas D Fissure. Yo sólo seteo MST, en su turno ataca y le encadeno el MST a una trampa, resultó ser la que inflaba en 700 a su amigo, y en ese momento cae Gorz con su ficha correspondiente. Tras activar Rivarly, me quedo sólo con la ficha, que tumba al xyz. Desde entonces, no roba bicho y tiene 5 atrás, atascadas, porque no invoco nada. A golpe de 3000 gano el match.

Match 4 contra Christian con Dino Rabbit. Duelos bastantes raros, la verdad. Rabbit apenas apareció. En el primer single le cae un OTK de los burros, con DAD, BLS, Leviair, doble Lyla... todo lo contrario al segundo acto, en el que Rai oh me hace pasarlo muy mal, hasta el punto en el que me deja sin recursos y me mata con varios dinos (a pesar de mi impresionante Decree set...). En el último acto vuelvo a salir de Decree, que me da todo cuanto necesito, Veiler para a su Rabbit y los dragoncitos hacen presencia, incluso ataco a mi propio Pulsar, que revivió con Reborn para recuperar Darkflare.

De este modo, quedo 4-0, seguido de Iki, Chris y Borrue, en ese orden, si mal no recuerdo. Curiosamente, el side deck respondió demasiado bien, aunque ya había obtenido resultados más que decentes anteriormente. Y bueno, a modo de conclusión, como hago cada formato, y este está apunto de acabar... Os adelanto que mi próximo post será el deck list que he usado este formato, y que ojalá pueda seguir usando el siguiente, con pequeños, y digo pequeños! cambios... Lo dicho gente, encantado de volver a veros, que ya había ganas, y volveré muy pronto!

Enjoy!

Antonio

miércoles, 6 de febrero de 2013

Desafío y regional

Holap, tras haberme quitado el yugo de los exámenes, vuelvo para informaros de dos importantes eventos, de forma cronológica:


Tenemos uno de los más bonitos torneos de esta tierra, sobre todo por la ciudad en la que se realiza, Granada. Nuestros compañeros granadinos han apoyado la causa cordobesa en múltiples ocasiones, lo cual nos ha proporcionado una importante amistad con ellos. Ahora traen un gran evento, al cual invito a todos los lectores, y en especial a los cordobeses, asistan ustedes y disfruten de la tierra ^^
Toda la información necesaria está en la dirección, también en la columna de blogs de la derecha. Espero que haya asistencia cordobesa, vamos mis valientes!

Día 2 de Marzo, el día siguiente a la ban list, que con seguridad se filtrará antes para que podamos preparar nuestros decks, pues en este fecha, oficialmente es el regional de Córdoba, al que espero que asistan todos los cordobeses, y cualquiera que se anime, de toda España, aquí no miramos mal a nadie jajaja. 

Los eventos se acercan, id preparando esas barajas! Pronto más info ^^

Enjoy!

Antonio

domingo, 3 de febrero de 2013

Torneo Caju 03/02/2013

Hola a todos hoy no vengo a hacer report a fondo, ya que ando escaso de tiempo, y no recuerdo la mitad del torneo xD. pero en fin, comentaré más o menos por encima los acontecimientos para todos aquellos que no asistieron.

Poquitas personas, supongo que debido al estrés pre-examen o pos-examen, 9 asistentes, como siempre buen ambiente, relajado y agradable.

Volví a usar Mermails.

Se hizo a 3 rondas.

En la primera me toca con Dani, el cual jugaba Hero, mi némesis por así decirlo, es el único deck que tiende a ganarme con frecuencia y dejándome con pocas opciones a pesar de tener en mano medio deck. En esta ocasión no fue así. Primer single rápido, sin darle opción a nada. En el segundo me pone contra las cuerdas y pataleando varios turnos con 800 LP y la victoria casi en mis manos finalmente muero. En el tercero fue algo más reñido, intercambio de golpes, hasta llegar a turnos, que mi ventaja de LP me dan la partida.

En la segunda jugué contra Noelia, usando Frogs ( con algun monarch jaja) me quito el sombrero por esta chica, el tiempo que lleva en esto es muy escaso, sin embargo, es capaz de hacer frente a los mejores de aquí sin despeinarse. El duel en sí fué rápido, 7000 LP de turno 1 la hacen asustarse, y tras un intento de LADD se resuelve la partida. En el segundo casi más de lo mismo, la chica robó fatal, y un combo infinito que dio resultado Acid Golem + Abyss Dweller + Mermail Abyssturge + Leviathan finiquitan la partida.

Última partida y decisiva por el primer y segundo puesto. En esta ocasión contra Iki ( no sería la primera vez xD ) otra de tantas finales entre este señor y yo, en esta ocasión usando Fire Fist, el cuál el torneo anterior me pillo de sorpresa y me ganó bien bien. Concienciado con su deck, y a pesar de eso un fallo mío le dan la partida. En el segundo single, saco mi repertorio de sirenitas dándome una victoria relajada. Así que como de costumbre al desempate. Comienzo bien, al igual que el, llevando a cabo nuestros combos, aunque el suyo intimida más, supongo que debido a tanta set, consigo bajar Moulinglace, y varios monstruos más que debido a su escasez de monstruos en mano me acaban dando la victoria. Me encanta jugar con este hombre :)

Eso fue todo, agradable, relajado, como ya dije. Desempolvandome un poco tras mis nefastos resultados en anteriores torneos y volviendo a las andadas para variar con un resultado invicto.

Corregidme si me equivoco porque no recuerdo como quedó el top:
1º Yo (Borrue)
2º Christian
3º Iki
4º Jie

Enhorabuena a los agraciados, y vuelvan la semana que viene jajaja. Hasta la próxima.

Una Ban List poco comentada

A estas alturas del formato, la gente, por norma general, se ha vuelto medio loca con la ban list, buscando respuestas a por qué pierden contra los decks más meta, sin embargo, ese nivel de conflictividad no es muy patente en estos días, a tan sólo un mes, qué digo un mes!, un par de semanas de concer la ban list del OCG, que por ende, será la del TCG, salvo algún caso extraño, muy particular. En este sentido, tal vez konami, aunque muchos piensen lo contrario, como yo, puede estar haciendo las cosas bien. El juego no está tan desequilibrado como en formatos pasados.

Antes de realizar una ban list, la cual quiero consultar (cuando tenga tiempo material) con mis compañeros, me gustaría transmitir una serie de pensamientos sobre ella.

- Wind-up, ha demostrado su potencial, y sobre todo, su enorme estabilidad. Es un tanto injusto que sólo exista un Allure, una Charge, un ROTA, un Sangan, etc, y que ellos tengan un buscador continuo como la Fábrica, no obstante, el problema real no subyace ahí, sino en Magician. La carta que te hace +1 cuando bajas Shark, trayendo otro Magician, que por el mismo Shark vuelve a buscar, y ya sabemos cómo acaba esto: Shock Master y muchos problemas. De tal modo, la mira del rifle debe apuntar a Magician, y tal vez, a Shark. Magician a 1 y Shark a 3, ambos a dos... No sé cuál será la mejor opción.

- Variantes Rabbit, en especial, Verz y Dino. Abusivas, control absoluto, no dejan jugar... Creo en un mundo mejor, en el que los Laggias y Ophions se saquen con sus arquetipos correspondientes, evols y verz, y no a manos de un conejo.

- Hero, su presencia en el meta decae, bastante, necesita un golpe? Tal vez sí, tal vez no... Golpear Alius, Stratos, Bubbleman... Todos son golpes críticos para una u otra variante. No creo que el deck merezca ser golpeado, es decente, no abusa.

- Fire Fist, del cual piden la cabeza de Tenki y Bear... Con razón. El deck saca ventaja infinita a base de golpes y busca todo lo necesario, de modo que consigue muy fuerte solidez. Además, posee un Skill Drain propio, un Scrap Dragon propio, y si queremos trolear, le metemos Soul Drain jajaja. No creo que sean golpeados, al menos en fuerte medida, pues aún deben hacer acto de presencia en el TCG. Tal vez Tenki o Bear a 2, y listo.

- La joya de la corona es Mermail. No parecía ser tan bueno, se atascaba a veces con los genex esos... Bueno, el nuevo soporte ya ha solucionado eso, de modo que Mermail se ha convertido en el más meta de los metas. Cada carta hace ventaja, la velocidad es asombrosa, es muy difícil competir con un Mermail actual. Es más que probable que reciban un duro golpe, Dragoon? Abbys-Sphere? o su preciada buscadora ultimate?

- Dark World, Exodia y Burn. No aparece mucho últimamente, en tops, porque en dueling, donde predomina el single frente al match, te hartas. Merecen muerte? Pues sí, muerte y destrucción, eso ni es jugar ni es nah! Para jugar solitarios... hay variantes más divertidas, que cada cual interprete esto como quiera. Yo simplemente los odio a muerte jajaja.

Grosso modo, es lo más meta que se me viene a la cabeza ahora mismo, hay otros muchos decks buenos, como Ninja, Laval, Fire King, Geargia, etc etc etc, que a priori, no merecen un palo indiscrimiado de la ban list. Del mismo modo, viendo tal y como está la cosa, no creo que BLS o Heavy dejen el juego. El primero, porque a pesar de ser broken, ya no es lo que era, es muy parable, y es sólo 1 carta, que si repasáis, no aparece en los decks meta. La segunda por la salud del juego, porque hasta que no haya una sustituta eficiente de Heavy Storm, ésta no se debe marchar, el juego se convertiría en algo inquietante. Ya ha ocurrido varias veces, un monstruo y 5 atrás contra un monstruo y 5 atrás. Y esto es un juego de monstruos ¬3¬

En cuanto a pedir... es gratis. Liberación de Lumis, de Black Wings, del Dark Magician of Chaos... etc etc. 

Pronto volveré con una Ban List concreta ^^

Enjoy

Antonio